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songyc macbook
6a486a4fbd feat(quest): daily quest deadline time — clip the day's measurement window
하루 단위 다짐에 '마감 시각까지만 집계' 옵션 추가 (최소판 설계):

- 모델: Quest.deadlineMinutes(-1=없음) 필드 1개 — CloudKit 안전(기본값), 주기가
  하루 단위가 아니면 값이 남아도 무시(hasDeadline이 주기·범위를 함께 검사)
- 의미론: 마감 = 그날 집계 창의 끝. dayMeasurementRange(forKey:) 단일 구현을
  주기 범위(current/judgment)·주/월 span 하루 루프(spanValue)·연속 버킷팅
  (perDayValues)·위젯 누적 라벨(spanRawValue)·일기 카드가 공유한다.
  원본 기록은 불변 — 마감 뒤 기록은 남되 그 다짐에만 미집계. 시간형은 기존
  겹침 클리핑이 마감을 걸친 세션을 부분 인정(추가 코드 0). '이하 유지'는
  마감까지 한도 안이면 그날 달성으로 고정.
- 경계 규칙: 마감은 그 논리적 하루(24h) 안에서 그 시계 시각의 등장 지점 —
  하루 시작보다 이른 시각은 다음 달력일 새벽, 시작과 같은 시각은 +24h(온전한
  하루)로 0길이 창이 수학적으로 불가능(에디터 검증 불필요, 오류 상태 없음)
- 의도된 최소화: '마감 지남' 전용 표시 없음(게이지 값이 마감 시점에 연속이라
  위젯 타임라인 마감 경계 불필요 — 위젯·워치·시리는 코드 변경 0으로 자동 일관),
  연속 달성은 값 클리핑만(오늘 놓친 끊김 반영은 내일부터 — 유예 규칙 유지),
  주간/월간/기간 마감은 미지원
- UI: 다짐 에디터 토글+시간 선택(하루 단위만, footer 설명), 주기 문구에
  "· 오전 8:00까지" 표기(목표 탭·시리 요약·CSV 자동 반영), 일기 카드
  "하루 목표 · 오전 8:00까지", 도움말 항목 추가, ko/en/ja 번역
- 검증: seedDemo에 마감 다짐 시드(창 안/밖/어제 실패 케이스) — 하루 100%
  (창 밖 기록 포함 시 200%가 되는 함정 통과), 주간 29%(=2/7)·월간 6%(=2/31)
  수기 계산과 정확 일치, streak-dump 연속 1일(어제 실패로 끊김) 확인,
  마감 없는 다짐 전부 기존 수치 유지(경로가 hasDeadline 가드로 완전 동일),
  일기 카드 1회/1회(원본 합계는 그대로), 영어 로케일 "By 8:00 AM" 렌더,
  Debug·Store 빌드 성공, 카탈로그 9종 missing/stale 0

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2026-07-15 17:52:18 +09:00
songyc macbook
1e50485537 fix(widget): quest ring tap dead zone — drop invalidatableContent from shape subtree
③ 다짐 진행률 위젯에서 링·중앙 아이콘 영역을 누르면 인텐트 대신 앱이
열리던 실기기 버그 수정. 원인은 링 ZStack(도형+아이콘)에 붙인
invalidatableContent() — invalidatable로 표시된 래스터 서브트리는 별도
레이어로 분리되며 Button(intent:)의 히트 영역에서 빠져, 셀 단위
contentShape(.rect)로도 살아나지 않는다. 정상 동작이 확인된 ① 위젯과
같은 패턴(텍스트 값에만 invalidatableContent)으로 통일하고, 탭 접수
피드백은 퍼센트·누적값 줄이 계속 담당한다. CLAUDE.md §10에 도형·아이콘
ZStack 금지 규칙 추가.

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2026-07-15 01:42:36 +09:00
songyc macbook
9c9c24f7df feat(a11y): VoiceOver labels for icon-only buttons + combined action-cell narration
접근성 감사 ③ — 전 화면의 아이콘 전용 버튼과 텍스트 없는 시각
요소에 보이스오버 라벨 부여 (시각 UI 변화 없음):

- 모음 탭: 행동 버튼 셀을 label(이름)+value(측정 중/오늘 누적)로
  한 덩어리 낭독 — 아이콘·타이머가 따로 읽히지 않음. 진행 중 행의
  정지 버튼 "측정 종료".
- 기록 탭: 날짜 이동 화살표(이전/다음 날짜), 내보내기, 기록 필터,
  필터 칩 해제 버튼. 타임테이블의 색 블록·횟수 점은 "행동 이름 +
  시각(구간)" verbatim 라벨로 낭독 가능하게.
- 통계 탭: 기간 이동 화살표(이전/다음 기간), 내보내기, 통계 필터,
  필터 해제.
- 행동/꼬리표/목표 탭: + 추가 버튼(행동/꼬리표/목표 추가), ⋯ 메뉴.
- 일기: 달 이동 화살표(이전/다음 달), 내보내기, ⋯ 메뉴, 기분 타일
  ("오늘 기분"), 할 일 삭제 버튼.
- ⑥ 현재 진행 중 위젯: 종료 버튼 "측정 종료".
- CLAUDE.md §15에 컨벤션 추가: 아이콘 전용 버튼 accessibilityLabel
  필수, 복합 셀은 label+value 한 덩어리, 텍스트 없는 시각 요소는
  verbatim 라벨.

신규 문구 9종 ko/en/ja 번역 + 위젯 카탈로그 '측정 종료' 번역 복사
(전 카탈로그 missing 0/stale 0). Debug·Store 빌드 성공, 접근성
수식어는 시각 렌더링에 영향 없음(스모크 런치 확인). 실기기에서
보이스오버 켜고 핵심 흐름(행동 시작/종료·날짜 이동) 낭독 확인 권장.

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2026-07-14 22:24:21 +09:00
songyc macbook
e652aff0e9 fix(review): tracking-type lock on edit, week-label l10n, premium feature list, catalog hygiene
전체 코드 최종 점검(보고)에서 지시받은 A·B·D 항목 처리:

A. 행동 수정 시 추적 방식 변경 잠금
   기존 행동을 수정할 때 추적 방식(시간↔횟수) 피커가 활성화되어
   있어 도움말("추적 방식은 바꿀 수 없으니")과 어긋났고, 바꾸면
   기존 기록이 화면·통계에서 보이지 않는 것처럼 되는 문제.
   → 수정 모드에서 피커 비활성 + "만들 때만 선택할 수 있어요"
   푸터 안내(ko/en/ja). 생성 시에는 기존과 동일.

B. 주차 라벨 지역화 2건
   - 통계 탭 월간 주차별 꺾은선 x축 "N주차"가 String(localized:)
     없이 하드코딩 — en/ja에서 한국어 노출 (내보내기와 불일치)
   - ⑤ 행동 통계 위젯 주 단위 라벨 "N주" — 같은 문제 + 앱과 표기
     불일치 → 둘 다 기존 번역 키 "%lld주차"(Week %lld/第%lld週) 사용

D. 결제 화면 기능 목록에 '제어 센터에서 실행' 항목 추가(ko/en/ja,
   도움말·CLAUDE.md와 일치) + Widgets/InfoPlist.xcstrings의
   CFBundleName을 IOS와 동일하게 shouldTranslate=false 처리.

C(시리 문구 미번역 의심)는 오탐 확인 — AppShortcuts 카탈로그는
stringSet(발화 변형) 구조로 ko/en/ja 모두 translated 상태.

검증: Debug·Store 빌드 성공, 영어 실행 통계 월간 화면에서
"Week 1~5" 표시 확인, 결제 화면에 제어 센터 항목 표시 확인,
전 카탈로그 missing 0·stale 0. CLAUDE.md §6.2 갱신.

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2026-07-14 18:22:23 +09:00
songyc macbook
49cada45c7 feat(widget): add Now Tracking home widget — live timer with a stop button
새 홈 위젯 ⑥ '현재 진행 중'(HaruNowRunningWidget, 소형/중형/대형):

- 측정 중이 아니면 빈 상태 안내("지금 측정 중인 행동이 없어요")
- 측정이 시작되면 대표 행동(설정 '대표 시간 기준' — 다이나믹
  아일랜드와 같은 규칙)의 꼬리표 색 배경 위에 이름·시작 시각·
  실시간 타이머(Text(style:.timer))·종료 버튼을 표시
- 여러 개 측정 중이면 소형/중형은 "+N개 함께 추적 중", 대형은
  함께 측정 중인 행동을 줄로 나열하고 각각 종료 가능(4개 초과분은
  "외 N개"), 대표 하나뿐이면 오늘 누적(실시간)·시작 시각 카드
- 종료는 기존 RunActionIntent(시간형 토글) 재사용 — 짧은 기록
  무시 규칙·프리미엄 게이트·히트 영역(contentShape) 규칙 동일 적용
- 타임라인은 ①과 같은 예산 전략(주기 폴링 없음, 날짜 경계 안전망),
  탭 즉시 피드백(invalidatableContent), 틴트/클리어 렌더링 모드 대응
- 갤러리 미리보기는 측정 중이 아니어도 샘플로 모습 표시

검증: Debug·Store 빌드 성공, 앱 내 위젯 미리보기(-widgetPreview,
앵커 R/RL/RM/RE)로 소·중·대형/여러 개/빈 상태 스크린샷 확인.
l10n: 신규 문자열 ko/en/ja 번역(IOS·Widgets 카탈로그 missing 0,
stale 0 — 문구 수정으로 생긴 stale 1건 삭제, 잘못 stale로 남아
있던 위젯 전용 키 3건은 정상 상태로 복구). 도움말 위젯 항목과
CLAUDE.md §10에 ⑥ 추가.

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2026-07-14 17:24:07 +09:00
songyc macbook
6e0af0c33c fix(widget): make the whole interactive cell tappable, not just its visible content
인터랙티브 위젯(①행동 실행·③다짐 진행률)에서 셀의 일부 지점을
누르면 인텐트가 실행되지 않고 앱이 열리던 버그 수정.

원인: .plain 스타일 Button은 라벨의 투명한 영역(Spacer로 벌어진
공간, 여백, 링 안쪽)을 탭 판정에서 제외하는 경우가 있어, 해당
지점의 탭이 버튼에 잡히지 않고 위젯 기본 동작(앱 열기)으로 샜다.

수정: 두 위젯의 버튼 라벨 끝에 .contentShape(.rect)로 히트 영역을
셀 프레임 전체로 명시 — 아이콘·글자·프로그레스 링은 물론 셀 안
빈 공간까지 어디를 눌러도 인텐트가 실행된다. 시각적 변화 없음.
(③의 꼬리표 대상 다짐 셀은 표시 전용이라 기존대로 앱 열기)

검증: Debug·Store 빌드 성공, 위젯 미리보기 스크린샷으로 레이아웃
무영향 확인. CLAUDE.md §10에 히트 영역 규칙 추가.

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2026-07-14 13:55:59 +09:00
songyc macbook
86bdf3d2d7 fix(sweep): full-app inspection fixes — watch command control reload, complication state key, bundle version, stale copy/catalog cleanup
전체 점검에서 발견한 저위험 문제들 일괄 수정:
- 워치 실행 명령 처리 경로에 ControlCenter.reloadAllControls() 추가
  (DataChange.commit과 동일 경로 유지 — 워치에서 시작/종료 시
  아이폰 제어 센터 토글이 낡은 상태로 남던 문제)
- 컴플리케이션 전용 전송 상태 키에 측정 시작 시각 포함
  (같은 행동을 종료 직후 디바운스 안에 재시작하면 상태 변화로
  인식하지 못해 컴플리케이션 타이머가 갱신되지 않던 엣지)
- 설정 탭 버전 표기를 하드코딩("1.0") 대신 번들
  CFBundleShortVersionString에서 읽도록 변경
- '대표 시간 기준' 설명의 낡은 문구 "(Live Activity 지원은 추후
  추가 예정)" 제거 — 실제 용처(다이나믹 아일랜드·잠금화면·워치
  컴플리케이션)로 갱신, en/ja 번역 포함
- 카탈로그 stale 항목 22개 정리 (IOS 20 + Widgets 2 — 과거 문구
  수정 때 남은 죽은 키), CLAUDE.md l10n 루틴에 stale 청소 단계 추가
- CLAUDE.md 남은 배포 작업에 코드 측 잔여 2건(약관 링크,
  ITSAppUsesNonExemptEncryption) 명시

검증: Debug·Store·워치 3스킴 빌드 성공, 전 카탈로그 missing 0,
인텐트 스모크 테스트 10개 통과, 스트릭 덤프 정상(시작일 하한 유지),
설정·모음 탭 스크린샷 확인.

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2026-07-14 13:42:54 +09:00
songyc macbook
8818578758 feat(widget,watch): instant tap feedback + stale complication timer guard
체감 개선 2건 (사용자 리포트 기반):

1) 홈 위젯 버튼의 '안 눌렸나?' 문제 — ①행동 실행·③다짐 진행률
   위젯의 변하는 값(누적·퍼센트·링)에 invalidatableContent() 적용.
   탭 즉시 해당 값이 '갱신 중' 표시로 바뀌어, 새 타임라인 도착
   (1~3초, WidgetKit 구조상 단축 불가) 전에도 탭 접수가 보인다
   → 중복 탭으로 횟수가 여러 번 올라가는 문제 방지.

2) 워치 컴플리케이션 유령 타이머 — 종료 푸시가 유실되면 '측정 중'
   타이머가 무한히 흐르던 문제. 스냅숏 generatedAt 기준 2시간
   (runningTrustInterval)을 넘긴 '측정 중'은 '새로고침 필요' 표시로
   강등. 워치 앱을 열면 즉시 복구되고 진짜 장시간 측정도 다음
   스냅숏에 타이머가 돌아온다 (데이터 무영향).

검증: 위젯 미리보기 레이아웃 무영향 확인, 워치 미리보기에 강등
샘플 행 추가(-complicationScrollTo stale)로 원형/사각형 렌더링 확인.
새 문자열 4개 워치 앱·워치 위젯 카탈로그 ko/en/ja 번역.

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2026-07-14 13:01:05 +09:00
songyc macbook
24c3004ead feat(widget): show span accumulated value in quest ring widget
③ 다짐 진행률 위젯에서 '이하 유지' 다짐은 시작부터 링이 가득 차 있고
문구도 '오늘 한도 지킴'뿐이라 지금 몇 회/몇 시간 했는지 알 수 없던 문제.
퍼센트(또는 한도 지킴/초과) 문구와 연속 달성 문구 사이에 위젯 옵션의
진행률 기간 기준 실제 누적값 한 줄을 추가한다 ("1시간 20분" / "3회").
'이상 달성' 다짐에도 동일하게 표시. 주간·월간 진행률 캡과 무관한
원본 누적값이며, 다른 위젯(②④)과 나머지 레이아웃은 그대로.

- QuestCellSnapshot.valueLabel 추가 (spanRange 원본 값 포맷)
- QuestProgress.spanRange(_:now:) 헬퍼 추출
- 위젯 미리보기에 '이하 유지(소형)' 행 신설 (앵커 CM)
- l10n: '0분' ko/en/ja (IOS·Widgets 카탈로그)

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2026-07-14 02:37:41 +09:00
songyc macbook
379ea6ebf4 fix(quest): bound streaks by the goal's start date
'이하 유지' 다짐은 기록 없는 날도 달성으로 집계되므로 연속 계산이
목표가 생기기 전 과거(스캔 상한 400일)까지 거슬러 올라가 '연속 401일'로
표시되던 버그 수정. 연속은 행동이 아니라 '목표 안 다짐'의 달성이므로
하한 = 목표 시작일:
- 하루 단위: 시작일이 속한 논리적 하루부터만 센다
- 주간/월간: 시작일이 걸친 부분 주기까지 포함, 그 이전 주기에서 중단

검증: 시드에 재현 목표(스크린 타임 관리, 3일 전 시작 + 초과 없는 이하
유지 다짐) 추가 → 기대값 연속 4일 확인. -streakDump 런치 인자 신설
(전 다짐의 연속 계산 결과를 Documents/streak-dump.txt로 덤프).

부수: 도움말에 '연속 달성 표시' 항목 추가(ko/en/ja). 지난 기능들의
문자열이 위젯·워치·InfoPlist 카탈로그에 미번역으로 남아 있던 것을
채움(제어 센터·연속 표기·즐겨찾기·캘린더 권한 문구) — l10n 루틴이
IOS 카탈로그만 확인하던 함정을 CLAUDE.md §2.3에 명시.

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2026-07-14 01:42:13 +09:00
songyc macbook
e4bba280ad feat(control): Control Center toggle for running an action (iOS 18 control)
제어 센터/잠금화면 하단/액션 버튼에 배치할 수 있는 '행동 실행' 컨트롤:
- 행동 하나를 골라(미선택 시 배치 첫 행동) 시간형은 시작/종료 토글,
  횟수형은 탭마다 +1 (토글 표시는 꺼짐으로 복귀)
- 전용 ToggleActionControlIntent(SetValueIntent + LiveActivityIntent) —
  앱 프로세스 실행이라 제어 센터에서 시작해도 다이나믹 아일랜드가 바로 뜸.
  단축어 앱에는 숨김(isDiscoverable=false), 프리미엄 게이트 적용
- DataChange.commit / IntentStore.performWrite에
  ControlCenter.reloadAllControls() 추가 — 앱/위젯/시리/워치 어느 경로로
  측정 상태가 바뀌어도 컨트롤 토글 표시가 따라온다

시뮬레이터에는 제어 센터에 컨트롤을 추가할 수단이 없어 빌드·인텐트
메타데이터 등록 확인까지 검증 (실기기에서 배치·토글 확인 필요).

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2026-07-14 00:19:36 +09:00
songyc macbook
42b95c5d7f feat(quest): consecutive-achievement display on quests, plus wording fixes
다짐 단위 '연속 달성' 표기 추가 (QuestProgress.streak → QuestStreakInfo):
- 하루 단위 다짐: 적용일만 세는 연속 계산 — 매일이면 연속 일수,
  '매주 수요일'이면 수요일들만 이어서 센다 (4주 연속 = 연속 4일)
- 주간/월간 다짐: 주기 전체 달성 여부로 연속 N주/N달
- 특정 기간 다짐: 반복이 없어 표시하지 않음
- 진행 중인 오늘/이번 주기는 '이상 달성'이면 미달이어도 끊기지 않고
  건너뛰며, 채웠으면 포함. '이하 유지'는 한도를 넘는 순간 끊김
- 성능: 기록을 논리적 하루 키로 1회 버킷팅해 O(기록수+일수),
  소급 상한 400일

표기(기존 디자인·데이터는 그대로 두고 추가만, 0이면 숨김):
- 목표 탭 다짐 행: 이름 옆 불꽃 + "연속 N일" 배지 (노랑)
- 위젯 ③ 다짐 진행률: 퍼센트 아래 한 줄
- 위젯 ④ 다짐 현황: 이름 아래 작은 글씨
- 위젯 ② 목표+다짐 구성: 퍼센트 아래 6.5pt — 연속 표기가 있을 때만
  행 높이 14→19 (적응 채움이 자동 반영)
- 문구는 '스트릭' 대신 "연속 N일/주/달" (en은 streak, ja는 N日連続)

문구 정정: '몇째 주 요일' → '몇 번째 요일' — 구현(weekdayOrdinal)은
달력의 주차가 아니라 "그 달의 n번째 ◯요일"이므로 편집 화면 픽커와
주기 요약 문구를 실제 동작에 맞게 수정 (동작 변경 없음). en/ja 번역 포함.

검증: 시드 데이터로 목표 탭 배지 손계산 대조(독서 연속 3일 — 3일 전
기록 없음 / 영상 시청 어제 한도 초과로 연속 1일 등 전부 일치),
위젯 ②③④ 미리보기 스크린샷으로 레이아웃 넘침 없음 확인,
missing: [], Debug·Store 스킴 빌드 성공.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-13 23:49:45 +09:00
songyc macbook
c6959950c2 feat(widget): fill quest list adaptively in goal progress widget
목표 진행률 위젯의 다짐 목록이 고정 3개(중형)/8개(대형) 제한이었던 것을
QuestBarsColumn으로 교체 — 셀의 실제 높이에 들어가는 만큼 최대한 표시
(행 14pt+간격 6pt 기준 계산)하고, 넘치는 개수는 헤더 오른쪽에 '+N' 표기.
기기·패밀리가 커지면 자동으로 더 보인다.

그 외 개수 제한 검토: 다짐 현황 위젯 그리드(4/8/16)는 스펙 고정, 통계
차트 시리즈(4/6)는 가독성 제한, 잠금화면 점(6)은 공간 제한이라 유지.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-13 15:14:26 +09:00
songyc macbook
ecb7b43d31 feat(diary): redesign summary page as daily review and add note pinch-zoom, line spacing
- 첫 페이지를 '하루 정리' 화면으로 개편: 기록 유무와 무관한 24시간 고정
  타임테이블(trimHours 옵션), 그 날짜에 진행 중이던 목표들의 다짐별 진행
  현황 카드(하루 다짐은 그날 실적, 주간/월간/기간 다짐은 그 날짜까지 누적,
  '이하 유지'는 한도 게이지로 구분), 기록 상세·통계 막대 재배치
- 노트 페이지: UIScrollView 기반 핀치줌(두 손가락, fit~4배, 배치 모드에선 잠금)
- 줄 노트 줄 간격 설정(좁게/보통/넓게/아주 넓게, 페이지별 저장·내보내기 반영)
- 새 문자열 en/ja 번역 추가

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-13 03:46:58 +09:00
songyc macbook
5c3017aeaa fix(l10n): complete ko/en/ja coverage — sync catalogs, translate 123 strings, localize stats titles and filter sheet
- 카탈로그 4종 xcstringstool sync + stale 키 64개 제거
- 버블 메뉴·위젯 5종·이미지 내보내기 신규 문자열 en/ja 전량 번역
- StatsTabView 카드 제목·RecordFilterSheet 제목이 String 파라미터라 미현지화되던 것을 LocalizedStringKey로 수정
- HistoryView 필터 칩 문자열 String(localized:) 누락 수정
- 위젯 익스텐션 InfoPlist.xcstrings 신설(표시 이름 현지화), iOS에 사진 권한 문구 ko/en/ja 추가, 워치 ja 앱 이름 'Haru Danim'으로 통일

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-13 02:24:28 +09:00
songyc macbook
b897db47db fix(widget): resolve white-on-white rendering bug in Liquid Glass and tinted themes
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-13 01:55:54 +09:00
songyc macbook
49dd1d0ff2 feat(widgets): complete redesign of 5 widget types with modular Intents, fixed floating menu UI/Strings
Widget system rebuilt as 5 independent widgets, each with its own
WidgetConfigurationIntent registered in the WidgetBundle:

- ① ActionRun: multi-action selection, value display option (day/week/
  month/hidden), full tag-color cells; small 1 / medium 4 (2x2) / large
  4 big cells or 8 compact cells (2x4) via largeStyle. Unfilled slots
  render as dashed blank cells.
- ② GoalProgress: multi-goal selection; medium [2 goals | goal+top
  quests], large [4 goals | 2x goal+quests | 1 goal + all quests] via
  medium/largeStyle. New QuestBarRow / GoalWithQuestsCellView.
- ③ QuestRing: multi-quest selection + span; surface-card ring (tag
  color) with centered icon, name and "오늘 N%" text; interactive run
  via RunActionIntent; small 1 / medium 2 / large 4 (2x2).
- ④ QuestStatus (display-only): goal selection + span; rings with name
  only (no %), goal icon+name top-left; small 4 (2x2) / medium 8 (4x2) /
  large [16 (4x4) | 4 goals | 2 goals] via largeStyle.
- ⑤ StatsChart: multi-action selection capped per family (2/4/6) +
  3 span modes; same design scaled by family.

Common foundation:
- Theme option revived on every intent: match app / light fixed / dark
  fixed (WidgetThemeOption AppEnum) applied through widgetAppTheme(_:)
  with proper iOS 17 containerBackground; non-fullColor rendering modes
  (tinted/clear/accented) keep the Color.clear + semantic-color defense
  so content never goes white-on-white.
- Providers are family-aware (capacity by size) and slot-pad selections
  (WidgetStore.slots); defaults fill from existing data so fresh widgets
  never look empty.
- Interactive path unchanged: RunActionIntent(actionID:) +
  IntentStore.performWrite -> reloadAllTimelines.

Floating menu polish:
- All glass capsules now share a uniform width (longest label wins,
  locale-proof) for a tidy popped-up list.
- Settings strings updated: nav style renamed to '플로팅 글래스 캡슐'
  with description matching the capsule popup, order editor retitled
  '캡슐 메뉴 순서' with bottom-to-top wording.

Verified: BUILD SUCCEEDED (iPhone 17 Pro sim); widget preview harness
extended with per-variant scroll anchors and all 15 layout variants
screenshot-checked, including forced accented mode (legible translucent
cells) and blank-slot rendering; capsule menu and settings text
screenshot-checked.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-13 01:17:39 +09:00
songyc macbook
dd95dcd28f fix(widget): resolve invisible content bug by applying proper containerBackground and dynamic contrast for transparent/tinted themes
On a tinted/transparent (or iOS 18 accented) home screen, the Action Run
widget turned into a solid white block with invisible content, while the
other widgets rendered fine. Cause: only the Action Run cell paints an opaque
tag-color background (WidgetTintedCellBackground) with hardcoded
.foregroundStyle(.white) text on top. In any non-.fullColor rendering mode
the system re-interprets that opaque fill toward white and the white text
disappears — classic white-on-white. The other widgets already use the
adaptive AppTheme.surface plus semantic .primary/.secondary text, which is
why they were unaffected.

Fix, confined to ActionRunCellView:
- Read @Environment(\.widgetRenderingMode). In .fullColor keep the tag-color
  fill + white text (unchanged). In accented/vibrant, drop the opaque fill to
  a faint translucent tint and render content with the semantic .primary color
  so the system's tint keeps a clear foreground/background contrast.
- No hardcoded .white survives on the tinted path; the container background is
  still owned by widgetAppTheme()'s .containerBackground(for: .widget) (clear
  in non-fullColor so the system glass shows through), so this composes safely
  with iOS 18 home-screen customization.

The Live Activity's white-on-tint icon (HaruDanimWidgets) is intentionally
left as-is — Live Activities always render full color and aren't subject to
home-screen widgetRenderingMode.

Verified in the in-app widget preview with a new DEBUG affordance
(-widgetRenderMode accented|vibrant, added to WidgetPreviewScreen): forcing
accented mode, the Action Run cells now show legible dark icons/labels/values
on a faint tint instead of blank white. Build succeeds.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-12 23:35:09 +09:00
songyc macbook
dc9434a241 refactor(ui): aggressively prune widget config parameters and optimize floating menu performance/glass styling
Widget configuration — delete the multi-slot pickers entirely
--------------------------------------------------------------
Every home/lock widget exposed 3–4 separate entity slots (action1–4,
goal1–4, quest1–4, secondGoal) regardless of family, cluttering the
long-press config screen with slots a given size never renders. Replaced
that with a single anchor selection per widget that self-configures by size
family (the view already prefixes by family; providers now build the
candidate list from one selection):

- ActionRun (A): one anchor Action → fills following actions (main-tab order)
  up to the family's count.
- GoalBars (B): one anchor Goal → fills following goals up to the count.
- QuestRing (C): one Goal → renders that goal's quests, sized by family.
- GoalQuestGrid (D): one Goal (dropped secondGoal) → its quests; large now
  shows up to 16 rings of the single goal.
- Stats: one anchor Action → plus following actions on the same chart.

New WidgetStore helpers actionsFrom/goalsFrom/questsOfGoal centralize the
"anchor + following / goal's quests" logic; the None sentinel is ignored
gracefully so clearing falls back to sensible defaults. No @Model, timeline,
or reload/sync logic touched.

Floating radial menu (iPhone) — performance + glassmorphism
-----------------------------------------------------------
Each of the ~7 icons and ~7 labels had its own .ultraThinMaterial, so the
expanded menu ran ~15 separate blur passes that re-rendered every frame as
content scrolled behind them — the source of the progressive frame drops.
Now a single unified glass dome (one DomeShape filled with .ultraThinMaterial)
sits behind the whole fan and is the only blur; icons are lightweight symbols
(only the current tab gets a solid green chip) and labels are plain text with
a legibility shadow. The dome is styled per glassmorphism: a soft white
top-to-bottom gradient overlay, a thin white.opacity(0.2) border, and a soft
shadow; the FAB gets the same gradient/border treatment.

Animation is snappier and lighter: the per-item implicit spring animations
with staggered delays are gone — one withAnimation(.easeOut ~0.24 open /
.easeIn ~0.18 close) drives the whole fan, and the press style uses a short
easeOut instead of a spring.

Verified in the simulator: build succeeds; the expanded menu renders the
single glass dome with all tabs and no crash (light/dark, expanded/collapsed);
the refactored C/D widgets render from a single selected goal, self-sized by
family.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-12 23:26:59 +09:00
songyc macbook
c7024ea612 fix(widget): fix AppIntent button interactions and streamline widget configuration options while preserving real-time sync
Two independent widget issues, both confined to the widget/intent layer.
The app→widget real-time sync path (IntentStore.refresh + performWrite +
reloadAllTimelines) is intentionally left untouched.

1. Interactive button taps were unreliable ("touch feedback but nothing
   changes; works only after several taps"). The run buttons passed a full
   AppEntity parameter — RunActionIntent(action: cell.entity). On every tap
   WidgetKit re-resolves that AppEntity through ActionEntityQuery.entities(for:),
   which opens a brand-new ModelContainer from disk each time. That heavy
   entity-resolution round-trip on the tap hot path is the classic cause of
   dropped/laggy interactive-widget taps — the write logic itself was already
   proven reliable last session. Replaced RunActionIntent's AppEntity parameter
   with a plain UUID String (actionID) that deserializes instantly with no
   query; perform() looks the action up inside the existing single-context
   performWrite path. One tap now fires immediately. RunActionIntent is
   widget-only (not a Siri AppShortcut), so this touches no shortcut. Both call
   sites (ActionRunCellView, QuestRingActionCellView) updated; the now-unused
   ActionCellSnapshot.entity helper removed.

2. Configuration screens were cluttered — every widget exposed action/goal/
   quest slots 1–4 regardless of family, so a Small widget's long-press config
   listed slots it never renders. Added a parameterSummary to all six
   WidgetConfigurationIntents so the config reads as one clean sentence, and
   labeled secondary slots with the size that uses them (e.g. "행동 2 (중형·대형)",
   "목표 3 (대형)"). WidgetKit can't hide parameters by family, so this makes the
   optional slots self-explanatory instead of noise.

Verified: BUILD SUCCEEDED (app + embedded Haru_DanimWidgets.appex); cold launch
with the widget preview renders without crashing. Physical home/lock-screen
button taps still warrant a real-device pass (the simulator can't tap widget
overlays).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-12 21:50:27 +09:00
songyc macbook
f7ddd42260 refactor(widget): complete widget architecture overhaul for reliable interactions and removed bloated configurations
- IntentStore now recreates the ModelContainer on demand in the widget
  extension (IntentStore.refresh()), called before every AppIntent
  perform() and every provider's makeEntry(). Fixes stale/blank widget
  buttons and double-toggle bugs caused by the extension process
  reading an old in-memory snapshot after CloudKit remote changes.
- Replaced the fixed 15/30-minute polling Timeline policy (which burns
  WidgetKit's daily reload budget across 6 widget kinds) with
  WidgetRefresh.timeline: idle widgets wait until the next logical-day
  boundary since value changes are already pushed via
  reloadAllTimelines, while widgets showing a live ratio (a currently
  running quest/goal) get pre-computed future entries so progress
  rings and bars keep advancing without extra reloads.
- Removed the per-widget "위젯 테마" (match app / light / dark / liquid
  glass) configuration option from all 5 home-screen widgets. It
  duplicated the same enum five times, and the liquid-glass variant's
  custom background/scheme override fought the system's own
  vibrant/tinted rendering in tinted Home Screens, which was part of
  the "블랙 화면"/렌더링 오류 reports. Widgets now simply follow the
  app's own theme setting (WidgetAppearance.appScheme), which is what
  "앱 테마와 일치" already defaulted to.
- Added shared gallery/placeholder sample data (ActionCellSnapshot,
  QuestCellSnapshot, GoalSnapshot, StatsChart sample points) so the
  widget gallery and redacted placeholders show a realistic shape
  instead of an empty/blank card.
- Unified empty-state UI via WidgetEmptyView across all 5 widgets.

Scope: Widgets/*, Shared/HaruDanimIntents.swift (widget-facing
IntentStore only), IOS/Views/WidgetPreviewScreen.swift (DEBUG preview
tool). No changes to app core data models, sync, or view logic.
2026-07-11 22:41:54 +09:00
songyc macbook
081c388f00 fix: 워치-라이브 액티비티 동기화, 앱 이름 띄어쓰기, 차트 라벨 겹침, 위젯 '선택 안 함' 옵션
라이브 액티비티(다이내믹 아일랜드) 워치 연동:
- 워치 실행 명령이 세션 활성화 전이거나 sendMessage 실패 시 유실되던 문제를
  transferUserInfo 큐 폴백으로 보강 (iPhone didReceiveUserInfo 수신 처리 추가)
- 큐로 지연 도착한 실행 명령이 엉뚱한 토글을 일으키지 않도록 5분 유효 시간 부여
- 백그라운드에서 Live Activity 시작이 거부되면 pendingStartRetry로 기억했다가
  앱 포그라운드 복귀(scenePhase active) 시 재시도 + DB 상태 재동기화
- WatchSync 진단용 os_log(notice) 추가, DEBUG -autoRunFirstAction 검증 훅 추가
- 시뮬레이터 검증: 워치 시작 → 아이폰 세션 시작 + 다이내믹 아일랜드 생성,
  워치 종료 → 세션 종료 + 아일랜드 소멸 확인 (큐 폴백 채널은 시뮬레이터
  transferUserInfo 한계로 실기기 확인 필요)

앱 이름 전역 띄어쓰기 ('하루다님' → '하루 다님'):
- pbxproj CFBundleDisplayName 6곳, InfoPlist.xcstrings 3개(ko), 스플래시(ContentView),
  워치 내비게이션 타이틀, 컴플리케이션 문구, 문자열 카탈로그 키 일괄 변경
- 워치 카탈로그 영문 값 HaruDanim → Haru Danim 통일

통계 위젯 X축 라벨 겹침 방지:
- 날짜 축 포인트가 7개를 초과하면(한 달·일별 등) 라벨을 숨기고 눈금만 표시

위젯 설정 '선택 안 함' 옵션:
- Action/Goal/Quest 엔티티에 zero-UUID 센티널 추가, 제안 목록 최상단 노출
- 2·3번째 슬롯 선택을 되돌릴 수 있고, 위젯 조회 단계에서 자연스럽게 걸러짐
- ko/en/ja 번역 추가 (None / 選択しない)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-10 21:47:42 +09:00
songyc macbook
bc6cd010b7 fix(widgets): 리퀴드 글라스 테마 시인성 개선 및 틴트/클리어 렌더링 모드 대응
- 글라스 테마: 틴트 셀 불투명도 0.5→0.72, 테두리 강화로 흰 텍스트 대비 확보
- 글라스 테마 전용 텍스트 그림자(glassTextShadow) 추가 — 홈 위젯 5종 셀 콘텐츠에 적용
- widgetRenderingMode != .fullColor(홈 화면 틴트/클리어)일 때 커스텀 배경·강제
  컬러 스킴을 끄고 시스템 바이브런트 렌더링에 맡기도록 분기
- 잠금화면 위젯: AccessoryWidgetBackground + widgetAccentable + .primary 전경색으로
  비브런트/악센트 렌더링에서 시인성 확보
- 미리보기 하네스: 글라스 테마가 시스템 컬러 스킴을 따르도록 수정

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-10 21:18:43 +09:00
songyc macbook
c57c39002b feat(widgets): 홈 위젯 풀블리드 적용 및 다짐 현황 간격 개선
- 홈 위젯 5종에 contentMarginsDisabled() 적용: 시스템 기본 베젤 제거,
  여백은 각 뷰가 직접 관리 (다중 셀 10pt, 콘텐츠형 13pt)
- 소형(단일 셀) 위젯은 셀이 위젯 전체를 여백 없이 채움 — 셀 배경/테두리가
  ContainerRelativeShape로 위젯 모서리에 정확히 맞음 (A·B·C 위젯)
- 다짐 현황(D) 위젯 간격 개선: 링 그리드 행 간격 6→12, 열 간격 4→8,
  섹션 간격 6→10, 대형 목표 2개 간격 10→16, 링-이름 간격 확대
- 미리보기 하니스도 여백 제거를 반영해 실제 렌더링과 일치

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-10 15:42:37 +09:00
songyc macbook
a6c040cd6a feat(i18n): 전체 UI 다국어 지원 (한국어·영어·일본어)
- 언어 설정 실적용: 변경 시 AppleLanguages 오버라이드 저장, 재시작 안내 footer
- 자동 추출되지 않던 일반 문자열(탭 이름, 픽커 라벨, 상태 뱃지, 포매터,
  삼항 문구, 심볼 카테고리 등)을 String(localized:)로 전환
- 위젯·워치 앱·컴플리케이션 타깃에 Localizable.xcstrings 신설
  (중복 리소스 방지 pbxproj 예외 추가), xcstringstool sync로 키 추출
- 4개 카탈로그 전체 키(고유 430개)에 en/ja 번역 주입
- 영어의 긴 횟수 단위("times")가 잘리지 않도록 모음 탭 셀 축소 허용
- 검증: -AppleLanguages "(en)"/"(ja)"로 모음 탭·설정 화면 확인

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-10 15:03:24 +09:00
songyc macbook
e5550eb106 fix(theme): 테마 즉시 적용 및 위젯 테마 실적용 + 리퀴드 글라스 구현
- AppGroup.defaults를 단일 인스턴스(static let)로 변경: 접근마다 새
  UserDefaults를 만들어 @AppStorage(store:) 관찰이 끊기던 문제 수정
  → 설정에서 테마를 바꾸면 재시작 없이 즉시 적용됨
- 위젯 containerBackground에 강제 컬러 스킴을 직접 지정: 시스템이
  배경을 위젯 환경으로 그려 라이트/다크 고정·앱 테마 일치가 실제
  위젯에서 무시되던 문제 수정
- 테마 변경 시 위젯 타임라인 갱신 (앱 테마와 일치 옵션 즉시 반영)
- 리퀴드 글라스 실구현: 머티리얼+하이라이트 배경(GlassWidgetBackground),
  유리 테두리 셀(WidgetCellBackground), 색이 비치는 틴트 셀
  (WidgetTintedCellBackground, 행동 실행 위젯 적용)
- 검증 인자 -themeAutoToggle YES 추가 (3초 후 테마 반전)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-10 14:44:36 +09:00
songyc macbook
9bf617f3e5 feat(widgets): 위젯 테마 옵션 추가 — 앱 테마 일치/라이트·다크 고정/리퀴드 글라스 (CLAUDE.md §8.1)
- 홈 위젯 5종(행동 실행/목표 진행률/다짐 진행률/다짐 현황/통계) 설정에
  '위젯 테마' 옵션 추가
- 앱 테마와 일치: 앱의 라이트/다크 설정을 따름 (테마 키를 App Group으로 이관해
  위젯이 읽을 수 있게 함)
- 라이트/다크 고정: 컬러 스킴 강제 + 해당 모드 팔레트
- 리퀴드 글라스: 반투명 머티리얼 배경 + 표면 셀도 머티리얼로 변형해
  유리 질감 위에서 가독성 유지
- DEBUG 미리보기가 테마를 재현하도록 개선 (-widgetTheme light|dark|glass,
  글라스는 그라데이션 배경 위에 렌더링)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-10 09:14:31 +09:00
songyc macbook
ed8b52792a feat(widgets): 홈/잠금화면 위젯 6종 + Interactive Widgets (CLAUDE.md §8)
- 행동 실행(A): 소형1/중형3/대형4칸, Button(intent:)로 앱 없이 즉시 실행,
  측정 중 실시간 타이머 + 노란 테두리, 표시 기간(오늘/이번 주/이번 달) 옵션
- 목표 진행률(B): 하루/주간/월간 가로 진행바, 소형1/중형2/대형4
- 다짐 진행률(C): 원형 링 + 기간 옵션, 단일 행동 다짐은 눌러서 실행,
  '이하 유지'는 한도 지킴/초과로 표현
- 다짐 현황(D): 목표명 + 원형 링 그리드 (소형 2x2 / 중형 최대 8 / 대형 목표 2개)
- 통계: 행동 최대 3개 꺾은선 그래프, 앱 통계 탭과 동일 산식·색,
  소형은 '한 달 일별' 제외 (스펙 §8.3)
- 잠금화면: circular/rectangular/inline, 표시 방식 3종(게이지/숫자/다짐 점)
- 전 위젯 프리미엄 게이트 (미결제 시 잠금 안내)
- DEBUG 미리보기 화면: -widgetPreview YES|lock, -widgetPreviewScroll B|C|D|S

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-10 08:59:47 +09:00
songyc macbook
520e625377 change folder Haru_Danim -> HaruDanim 2026-07-10 03:02:15 +09:00