소킹 중 '1.4 대비 버벅임 증가' 보고의 원인 수정 (동작·수치 완전 불변):
- HealthCache/HealthIntervals 인메모리 캐시(세대 카운터 무효화) + workoutKeys 이중 load 제거
- DayMath.calendar 저장 프로퍼티화 (접근마다 Calendar 사본 생성 제거)
- 수면 백필 O(400일×샘플수) → 정렬+포인터 스위프 (퍼즈 3,000회 등가 증명)
- refreshRecent 캐시 기록 배칭 (일수×2회 → 총 2회)
- QuestProgress.spanValue/spanRawValue 하루 버킷화 (게이지의 미래 기록 즉시 반영 스펙 보존)
- 위젯 라이브 타임라인 makeEntry refresh 파라미터 (엔트리 7개×컨테이너 오픈 → 1회)
- 일기 건강 카드 칩 value() 이중 호출 제거
검증: 옛/새 빌드 A/B — 덤프 3종 값 동일·4화면 픽셀 동일, 자가 검증 62/20/27/10
ALL PASS(26.5+18.5), 벌크 1만 건 렌더 정상, 3종 빌드 그린, 카탈로그 무변경.
whats-new-1.5 3언어에 성능 개선 줄 추가.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WtZwRRjbtM9pZJDM4FkTq6
- 통계 탭: 주간/월간 세그먼트 아래 '지난 7일/30일 단위로 보기' 토글(기기 로컬 stats.rollingWindow)
- StatSpan enum 불변(다짐 진행률 공유) — statsRange 헬퍼·rolling 플래그로 통계 표면만 처리
- 비교 카드 '이전 7일/30일과 비교', 화살표 7/30일 점프, 롤링 월간은 주차별 카드·주 평균 열 제외
- 위젯 ⑤: StatsChartSpan에 last7/last30 추가(소형은 last30→last7 강등), DayMath.rollingRange 공유
- 통계 내보내기: rolling 반영(제목·기간·합계 문구·last7/last30 슬러그)
- -statRolling 검증 인자, 주간·월간 롤링 화면 시뮬 확인
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01NNxA172hNDRpDsJ2qztKPf
- DataStore: App Group 컨테이너의 HaruDanim.store 사용, 기존 default.store 1회 자동 이관
- 프리미엄 + 동기화 토글 시 CloudKit(.private) 구성으로 컨테이너 생성, 실패하면 로컬 폴백
- CloudKit 요건(모든 관계 optional)에 맞춰 to-many 관계를 optional 저장 + 기존 이름
접근자로 리팩터링 (originalName 매핑으로 기존 데이터 유지)
- Tag/Action/Goal/Quest에 uuid 추가 (시리 단축어·위젯·워치 식별자) + 중복 보정
- 모델 레이어(Models/Settings/DayMath/QuestProgress/Formatters/Theme)를 Shared/로 이동
— 위젯 확장과 공유
- 집계 설정(주 시작 요일·하루 시작 시간·대표 시간·짧은 기록 무시)을 App Group defaults로
이관해 위젯·워치와 공유, 설정의 '기기 간 동기화' 토글 활성화
- Goal.combinedSpanRatio 공용화 (모음 탭 카드·위젯·시리가 동일 산식 사용)
- DEBUG 검증 인자: -cloudSync YES, -settingsScrollPremium YES
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7