제어 센터/잠금화면 하단/액션 버튼에 배치할 수 있는 '행동 실행' 컨트롤:
- 행동 하나를 골라(미선택 시 배치 첫 행동) 시간형은 시작/종료 토글,
횟수형은 탭마다 +1 (토글 표시는 꺼짐으로 복귀)
- 전용 ToggleActionControlIntent(SetValueIntent + LiveActivityIntent) —
앱 프로세스 실행이라 제어 센터에서 시작해도 다이나믹 아일랜드가 바로 뜸.
단축어 앱에는 숨김(isDiscoverable=false), 프리미엄 게이트 적용
- DataChange.commit / IntentStore.performWrite에
ControlCenter.reloadAllControls() 추가 — 앱/위젯/시리/워치 어느 경로로
측정 상태가 바뀌어도 컨트롤 토글 표시가 따라온다
시뮬레이터에는 제어 센터에 컨트롤을 추가할 수단이 없어 빌드·인텐트
메타데이터 등록 확인까지 검증 (실기기에서 배치·토글 확인 필요).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
- 목표 하루 진행률은 오늘이 수행일인 다짐만 모수로 계산 (요일·날짜 지정으로
오늘 쉬는 다짐은 분모에서 제외, QuestProgress.isScheduled 신설)
- 오늘 수행할 다짐이 하나도 없는 날은 0% 대신 100%(완료 상태)로 표기
- 주간/월간 진행률은 기존대로 전체 다짐 기준 유지
- 이벤트 기반 위젯 새로 고침: 앱 내 모든 핵심 Mutation(측정 시작/종료,
횟수 추가, 기록 추가·수정·삭제, 행동·꼬리표·목표·다짐 CRUD, 순서 변경,
목표 상태 변경)의 끝단에서 DataChange.commit() 호출 — 저장 즉시 확정 후
Live Activity·위젯 타임라인·워치 스냅숏을 한 번에 동기화
- 주기적 백그라운드 새로 고침 없이 변경 시점에만 갱신해 WidgetKit
업데이트 예산 절약 (타이머 표시는 기존 Text(style: .timer)로 시스템이
자체 렌더링하므로 타임라인 소모 없음)
- 하루 시작 시간·주 시작 요일 설정 변경 시에도 위젯 집계 갱신
- 시뮬레이터 검증: 월·수·금 다짐이 있는 목표의 토요일 하루 진행률이
33%가 아닌 50%(오늘 수행 다짐 2개 평균)로 표시됨 확인
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7