'이하 유지' 다짐은 기록 없는 날도 달성으로 집계되므로 연속 계산이
목표가 생기기 전 과거(스캔 상한 400일)까지 거슬러 올라가 '연속 401일'로
표시되던 버그 수정. 연속은 행동이 아니라 '목표 안 다짐'의 달성이므로
하한 = 목표 시작일:
- 하루 단위: 시작일이 속한 논리적 하루부터만 센다
- 주간/월간: 시작일이 걸친 부분 주기까지 포함, 그 이전 주기에서 중단
검증: 시드에 재현 목표(스크린 타임 관리, 3일 전 시작 + 초과 없는 이하
유지 다짐) 추가 → 기대값 연속 4일 확인. -streakDump 런치 인자 신설
(전 다짐의 연속 계산 결과를 Documents/streak-dump.txt로 덤프).
부수: 도움말에 '연속 달성 표시' 항목 추가(ko/en/ja). 지난 기능들의
문자열이 위젯·워치·InfoPlist 카탈로그에 미번역으로 남아 있던 것을
채움(제어 센터·연속 표기·즐겨찾기·캘린더 권한 문구) — l10n 루틴이
IOS 카탈로그만 확인하던 함정을 CLAUDE.md §2.3에 명시.
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RunActionIntent(위젯 실행 버튼)도 LiveActivityIntent를 채택 — 시스템이
앱 프로세스에서 실행해, 위젯 탭으로 시간 측정을 시작해도 시리 경로와
동일하게 다이나믹 아일랜드가 바로 뜬다.
과거 '위젯 버튼 먹통' 증상 때문에 확장 프로세스 고정을 유지했었으나,
해당 증상은 위젯 재추가·기기 재부팅(캐시)으로 해소된 것으로 확인되어
제약을 풀었다. 실기기에서 응답성 회귀가 보이면 이 인텐트의
LiveActivityIntent 채택 한 줄만 되돌리면 된다 (코드 주석에도 기록).
검증: -intentSmokeTest에 위젯 실행 토글 시나리오 추가(시작 → 토글 종료),
10개 시나리오 전부 통과. Debug·Store 스킴 빌드 성공.
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시리 단축어 기능 점검:
- 도움말(프리미엄 그룹)에 '시리·단축어로 기록하기' 항목 추가 — 그동안
도움말에 시리 단축어 안내가 없었다. en/ja 번역 포함
- DEBUG 검증용 -intentSmokeTest 런치 인자 추가: 인텐트 6종의 perform()을
앱 안에서 9개 시나리오(시작/중복 방지/종료/횟수 추가/타입 방어/조회
3종/프리미엄 게이트)로 실행하고 결과를 Documents/intent-smoke-test.txt에
남긴다. 시뮬레이터 실행 결과 9개 전부 통과
- CLAUDE.md §12·§14에 검증 방법과 현재 한계(AppShortcuts 지역화 미구성,
'선택 안 함' 센티널의 단축어 앱 노출) 기록
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종료일이 지난 목표의 자동 판정(evaluateIfEnded)이 목표 탭 진입 시에만
실행돼, 목표 탭을 열지 않으면 위젯·워치·모음 탭 카드에 '진행 중'으로
계속 남아 있었다. 앱 실행/포그라운드 복귀(scenePhase .active) 시점에
같은 판정을 추가로 실행한다.
- 목표 탭 onAppear 로직과 동일한 코드 — 진행 중 목표만 조회, 변경이
있을 때만 DataChange.commit (위젯·워치·라이브 액티비티 갱신)
- 다짐 없는 목표는 evaluateIfEnded가 건드리지 않으므로 '확인 필요'
직접 선택 흐름은 그대로
- 위젯 확장에서는 판정하지 않음 (프로바이더 경합·CloudKit 내보내기
지연 위험 회피)
- 검증용 DEBUG 인자 -endGoalYesterday "제목" 추가. 시뮬레이터에서
목표 탭을 열지 않은 콜드 스타트만으로 statusRaw가 achieved로
전환되는 것을 스토어 조회로 확인
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위젯 동기화 크래시 수정:
- DataStore: CloudKit 미러링을 메인 앱 프로세스 전담으로 분리.
위젯 등 앱 확장(.appex)은 CloudKit 엔타이틀먼트가 없고 메모리·수명
제약으로 미러링 설정이 크래시/행을 유발하므로, 확장 프로세스는 항상
같은 App Group 스토어 파일을 로컬 전용(cloudKitDatabase: .none)으로
연다. 확장이 쓴 변경은 메인 앱이 히스토리로 집어 CloudKit에 내보냄
- CloudSyncMonitor 신설: 메인 앱이 NSPersistentStoreRemoteChange
(다른 기기의 CloudKit 가져오기·위젯 인텐트의 쓰기)를 디바운스로 받아
라이브 액티비티 → 위젯 타임라인 → 워치 스냅숏 순으로 즉시 갱신
- 인터랙티브 위젯(AppIntent)의 컨테이너 매핑 점검: IntentStore.commit이
저장 직후 reloadAllTimelines를 이미 보장함을 확인·문서화
모음 탭 목표 진행 현황 카드 개선:
- '다짐별로 보기'의 상위 3개 제한 제거 — 모든 다짐 확인 가능
- 화면 균형을 위해 접힘/펼침 UX 적용: iPhone은 3개, iPad는 6개까지
접힌 상태로 보여주고 '다짐 N개 더 보기' 버튼으로 카드 안에서 펼침
(카드 탭 이동과 충돌하지 않는 독립 버튼, 스냅 애니메이션)
- DebugSeed: 접힘/펼침 검증용 4번째 다짐 추가, -expandGoalCard 인자 추가
검증: iPhone 17 Pro·iPad Pro 11 시뮬레이터에서 접힘/펼침 렌더링과
사이드바 레이아웃 확인, 전체 타깃(iOS·워치·위젯) 빌드 성공
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- Add Shared/LocalPrefs.swift: device-local UI preferences stored in App Group
UserDefaults (never synced by iCloud), read identically by app, widgets,
watch snapshot, and App Intents on the same device
- Move to local storage: main-tab action button order (UUID array), pinned
goal-progress cards on the main tab, goal quest-list collapse state, and
per-action memo-prompt popup — reordering or repinning on iPhone no longer
touches the iPad and vice versa
- Defense logic: actions not in the local order list (e.g. newly received via
CloudKit from another device) are automatically appended to the end, sorted
by legacy sortOrder then creation date
- One-time migration adopts existing @Model values (sortOrder, showsOnMain,
isCollapsed, promptsForNote) into local prefs at launch; model properties
stay in place so the CloudKit schema is untouched and records keep syncing
- Data remains fully synced: actions, goals, quests, sessions, count entries,
statistics, and goal/tag/quest list order are untouched by this change
- Verified in simulator: legacy data migrates losslessly, grid renders from
local order, unknown action lands at the end; iOS+watch+widgets build clean
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
- Implement drag-and-drop functionality for users to reorder the active goals list
- Ensure the custom order of goals is persistently saved and loaded
- Filter out completed goals from the main active list to reduce visual clutter
- Add a 'View Completed Goals' button to navigate to a dedicated screen for finished items
- Remove the maximum limit for selected goal widgets on the main tab
- Unify the display format (aggregate vs. individual) to apply globally across all selected goals
- Redesign the horizontal scrolling into a full-width snap carousel (pagination style)
- Ensure only one widget is fully visible at a time with no adjacent cards partially showing
- Apply snap scrolling so light swipes firmly transition to the next or previous widget
- Update the goal progress widget in the main tab to support up to 3 selected goals
- Add multi-selection capabilities to the widget settings menu
- Implement a horizontal or scrollable layout for multiple goals to optimize screen space
- Maintain existing routing to specific goal detail screens upon tap