mycode/myApp/Keging/IOS/LiveActivityManager.swift
songyc macbook 3cee5f08af polish(keging): 전면 자가 점검 — 클린룸 빌드 검증·유령 DI 정리·진동 체인 취소·경고 0
- 'cannot find in scope' 판정: 새 DerivedData 클린룸 빌드 3종(Debug/Release/워치) 전부 그린
  → SourceKit 편집기 오탐 확정 (실제 컴파일 에러 0)
- 강제 종료 유령 Live Activity 정리: 운동 중 kill 시 DI가 몇 시간 잔존(시뮬 재현) →
  앱 시작 시 cleanupStaleActivities()로 즉시 소멸(실측 확인)
- 진동 체인 세대 토큰: 짧은 수축·이완에서 이전 패턴 체인이 다음 국면 첫 진동을 삼키는
  엣지 방지, Haptics를 Task 기반으로 재작성해 Swift 6 경고 3건 전부 제거
- 워치에도 -noHealth QA 인자 추가
- 시뮬 실측: DI 백그라운드 갱신(수축 그린→이완 앰버)·포그라운드 복귀 벽시계 재동기화
  (5/20 정확 착지)·유령 DI 정리·주간 통계 검산(11세트/220회)·완주 경로·워치 실행·
  18.5 빌드 그린·전 카탈로그 missing/stale/ASCII~ 0

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UPmp29DQHY6Ahfss5SRopT
2026-08-29 23:30:14 +09:00

51 lines
1.7 KiB
Swift

//
// LiveActivityManager.swift
// Keging
//
// Live Activity ·/
//
import ActivityKit
import Foundation
@MainActor
final class LiveActivityManager {
static let shared = LiveActivityManager()
private var activity: Activity<KegingActivityAttributes>?
private init() {}
/// Live Activity
/// ( )
func cleanupStaleActivities() {
for stale in Activity<KegingActivityAttributes>.activities {
Task { await stale.end(nil, dismissalPolicy: .immediate) }
}
activity = nil
}
/// ,
func sync(phase: KegelPhase, rep: Int, totalReps: Int, phaseEnd: Date) {
let state = KegingActivityAttributes.ContentState(
phase: phase, rep: rep, totalReps: totalReps,
phaseStart: Date(), phaseEnd: phaseEnd
)
if let activity {
Task { await activity.update(ActivityContent(state: state, staleDate: nil)) }
} else {
guard ActivityAuthorizationInfo().areActivitiesEnabled else { return }
activity = try? Activity.request(
attributes: KegingActivityAttributes(startedAt: Date()),
content: ActivityContent(state: state, staleDate: nil)
)
}
}
func end() {
guard let activity else { return }
self.activity = nil
Task { await activity.end(nil, dismissalPolicy: .immediate) }
}
}