mycode/myApp/Keging/IOS/WorkoutCoordinator.swift
songyc macbook 43448b35f3 feat(keging): 1.0 전 기능 구현 — iOS 타이머·진동 패턴·통계·다이나믹 아일랜드·단축어·워치 앱
- 세트 엔진(수축→이완×횟수, 중단=미기록) iOS·워치 공용, 완주만 records.json 저장
- 첫 화면 시작 버튼 + 세팅(시간·횟수·진동 패턴)/설정(테마) 시트, 아래 스와이프 통계
- 통계: 하루(시간대별)/주간/월간 꺾은선, 달력 기준↔롤링(지난 7일·30일) 전환
- Live Activity(수축/이완·n/총·카운트다운), 백그라운드 무음 오디오로 타이머·진동 유지
- 단축어 '케겔 운동 시작', 워치 앱(즉시 시작·워치 전용 진동·physical-therapy 세션·기록 폰 병합)
- 하루 다님 팔레트 계승(라이트/다크/시스템), 앱 아이콘 SVG→PNG 등록
- 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 시뮬 QA 10장(26·18.5·워치 46/40mm), 완주·기록 경로 확인

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UPmp29DQHY6Ahfss5SRopT
2026-08-29 10:08:20 +09:00

47 lines
1.4 KiB
Swift

//
// WorkoutCoordinator.swift
// Keging
//
// ·Live Activity· · (iOS)
//
import UIKit
@MainActor
final class WorkoutCoordinator {
static let shared = WorkoutCoordinator()
private var wired = false
private init() {}
func wire() {
guard !wired else { return }
wired = true
let engine = KegelEngine.shared
engine.onPhaseChange = { [weak engine] phase, rep, phaseEnd in
guard let engine else { return }
let config = engine.config
Haptics.play(phase == .contract ? config.contractPattern : config.relaxPattern)
if phase == .contract && rep == 1 {
LiveActivityManager.shared.start(totalReps: config.reps, phase: phase, rep: rep, phaseEnd: phaseEnd)
} else {
LiveActivityManager.shared.update(phase: phase, rep: rep, totalReps: config.reps, phaseEnd: phaseEnd)
}
}
engine.onSessionEnd = { _, _ in
LiveActivityManager.shared.end()
BackgroundAudioKeeper.shared.stop()
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = false
}
}
func startWorkout() {
guard !KegelEngine.shared.isRunning else { return }
BackgroundAudioKeeper.shared.start()
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true
KegelEngine.shared.start(config: SettingsStore.shared.config)
}
}