mycode/myApp/Keging/IOS/BackgroundAudioKeeper.swift
songyc macbook 43448b35f3 feat(keging): 1.0 전 기능 구현 — iOS 타이머·진동 패턴·통계·다이나믹 아일랜드·단축어·워치 앱
- 세트 엔진(수축→이완×횟수, 중단=미기록) iOS·워치 공용, 완주만 records.json 저장
- 첫 화면 시작 버튼 + 세팅(시간·횟수·진동 패턴)/설정(테마) 시트, 아래 스와이프 통계
- 통계: 하루(시간대별)/주간/월간 꺾은선, 달력 기준↔롤링(지난 7일·30일) 전환
- Live Activity(수축/이완·n/총·카운트다운), 백그라운드 무음 오디오로 타이머·진동 유지
- 단축어 '케겔 운동 시작', 워치 앱(즉시 시작·워치 전용 진동·physical-therapy 세션·기록 폰 병합)
- 하루 다님 팔레트 계승(라이트/다크/시스템), 앱 아이콘 SVG→PNG 등록
- 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 시뮬 QA 10장(26·18.5·워치 46/40mm), 완주·기록 경로 확인

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UPmp29DQHY6Ahfss5SRopT
2026-08-29 10:08:20 +09:00

52 lines
1.8 KiB
Swift

//
// BackgroundAudioKeeper.swift
// Keging
//
// ··Live Activity .
// (UIBackgroundModes=audio, .mixWithOthers )
//
import AVFoundation
@MainActor
final class BackgroundAudioKeeper {
static let shared = BackgroundAudioKeeper()
private var player: AVAudioPlayer?
private init() {}
func start() {
guard player == nil else { return }
let session = AVAudioSession.sharedInstance()
try? session.setCategory(.playback, mode: .default, options: [.mixWithOthers])
try? session.setActive(true)
player = try? AVAudioPlayer(data: Self.silenceWAV)
player?.numberOfLoops = -1
player?.volume = 0
player?.play()
}
func stop() {
player?.stop()
player = nil
try? AVAudioSession.sharedInstance().setActive(false, options: [.notifyOthersOnDeactivation])
}
/// 1 WAV (8kHz 16bit mono)
private static let silenceWAV: Data = {
let sampleRate = 8000
let dataSize = sampleRate * 2
var d = Data()
func append(_ s: String) { d.append(s.data(using: .ascii)!) }
func appendU32(_ v: UInt32) { withUnsafeBytes(of: v.littleEndian) { d.append(contentsOf: $0) } }
func appendU16(_ v: UInt16) { withUnsafeBytes(of: v.littleEndian) { d.append(contentsOf: $0) } }
append("RIFF"); appendU32(UInt32(36 + dataSize)); append("WAVE")
append("fmt "); appendU32(16); appendU16(1); appendU16(1)
appendU32(UInt32(sampleRate)); appendU32(UInt32(sampleRate * 2)); appendU16(2); appendU16(16)
append("data"); appendU32(UInt32(dataSize))
d.append(Data(count: dataSize))
return d
}()
}