- 세트 엔진(수축→이완×횟수, 중단=미기록) iOS·워치 공용, 완주만 records.json 저장 - 첫 화면 시작 버튼 + 세팅(시간·횟수·진동 패턴)/설정(테마) 시트, 아래 스와이프 통계 - 통계: 하루(시간대별)/주간/월간 꺾은선, 달력 기준↔롤링(지난 7일·30일) 전환 - Live Activity(수축/이완·n/총·카운트다운), 백그라운드 무음 오디오로 타이머·진동 유지 - 단축어 '케겔 운동 시작', 워치 앱(즉시 시작·워치 전용 진동·physical-therapy 세션·기록 폰 병합) - 하루 다님 팔레트 계승(라이트/다크/시스템), 앱 아이콘 SVG→PNG 등록 - 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 시뮬 QA 10장(26·18.5·워치 46/40mm), 완주·기록 경로 확인 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UPmp29DQHY6Ahfss5SRopT
24 lines
569 B
Swift
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569 B
Swift
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// WatchHaptics.swift
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// KegingWatch Watch App
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// 진동 패턴 재생 (워치) — 워치 햅틱은 한 번이 길어서 간격을 1.5배로 벌린다
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import WatchKit
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@MainActor
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enum WatchHaptics {
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static func play(_ pattern: HapticPattern) {
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for offset in pattern.beatOffsets {
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DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + offset * 1.5) {
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WKInterfaceDevice.current().play(.notification)
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}
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}
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}
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static func playSuccess() {
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WKInterfaceDevice.current().play(.success)
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}
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}
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