- CHHapticEngine을 공유 AVAudioSession에 부착(기본 생성 시 독자 오디오 정책이
백그라운드 무음 루프를 끊던 것이 DI 멈춤 원인) + 오디오 키퍼 하드닝(루트 변경·
미디어 서버 리셋·ensureAlive) + 운동 중 2초 하트비트(오디오·엔진·LA 자가 치유)
- Live Activity: 실제 phaseStart 사용·동일 상태 no-op·staleDate 8초·isStale 흐림
- 워치 세팅 동기화 3중화: 변경 push + reachability 재푸시 + 워치 앱 열릴 때 sendMessage pull
- 완주 진동 신설: 폰 2.4초 연속(백그라운드 6방 체인, 오디오 정지 4초 지연), 워치 retry×2+success
- 통계 하루 탭 맨 위 '오늘의 타임라인'(24시간 축 점 그래프, 시각 라벨·지금 룰)
- 폰 칼로리 공식을 애플워치 '기타' 운동 규칙(빠르게 걷기 상당)에 정합: MET 4.0+강도×0.15
- 도움말 4건 갱신·en/ja 번역·CFBundleName 보충, CLAUDE.md 현행화
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① 다이나믹 아일랜드 멈춤(2중 방어):
- 오디오 키퍼 하드닝 — volume 0.1(0.0은 유지 풀림 사례)·prepareToPlay·인터럽션/씬 전환 revive()
- 엔진을 벽시계 기준으로 재설계 — 전 국면이 sessionStart로부터 결정적(computeTarget),
타이머는 경계 재장전용, scenePhase .active에서 resyncAfterWake()로 정확한 국면 자가 교정
② 진동 패턴 동일(톡=톡톡): 시스템 바이브는 재생 중 재호출이 무시됨(실측) —
시간 오프셋 방식 폐기, AudioServicesPlaySystemSoundWithCompletion 완료 체이닝으로 재작성
(톡 1방 / 톡톡 0.25s 쉬고 1방 / 드르륵 0.15s 3연타 / 지잉 즉시 이어붙인 3방)
③ 운동 칼로리 0: 빌더 운동은 에너지 샘플 직접 추가 필요 —
iOS는 MET 추정(1.8+강도×0.17, 70kg 가정) activeEnergyBurned 샘플 add,
워치는 심박·활성 에너지 읽기 권한 추가로 센서 실측 수집, 권한 문구 3언어 갱신
검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 완주 경로 시뮬 재검증(엔진 재설계 후).
DI 갱신·진동 구분·칼로리는 실기기 재확인 필요(재실행 시 '활성 에너지' 권한 시트 뜸)
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- 톡(짧게)/톡톡/드르륵/지잉(길게, 0.3s 겹침으로 끊기지 않는 긴 진동) — 사용자 피드백
'한 번·두 번 방식은 아니고 간격도 길다' 반영, 연타 간격 0.5s로 단축
- 기본값: 수축=지잉(조이고 유지), 이완=톡(탁 풀기) — 첫 진동 즉시 구분
- 워치는 반복 재생 대신 패턴별 단일 시스템 햅틱(.start/.directionUp/.retry/.notification)
— 워치 연타 뭉개짐·긴 간격 문제 자체를 제거
- 구버전 저장값(once/twice/thrice/heartbeat) 자동 이관, 라벨 3언어 번역·stale 정리
- 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 세팅 화면 QA, 카탈로그 missing·stale 0
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- 완주한 세트만 애플 건강에 '기타' 운동으로 자동 기록 (중단=미기록 규칙 일관)
- 폰=사후 HKWorkoutBuilder, 워치=라이브 HKWorkoutSession(심박 포함·손목 내림 유지 겸용,
실패 시 확장 런타임 세션 폴백)
- 운동 강도: 설정 → 애플 건강 → 자동 기록(기본 2·쉬움, 안 함 가능) — relateWorkoutEffortSample,
워치 11+/iOS 18, 워치 10은 운동만 기록
- 쓰기 전용 권한(첫 시작 때 요청·거부 시 조용히 스킵), 건강 문구 3언어, 새 UI 문자열 11키 번역
- WorkoutConfig 전 필드 decodeIfPresent 디코더 (필드 추가에도 기존 설정 보존)
- 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 권한 시트·설정 ko/ja 화면 QA, 카탈로그 missing·stale 0
(건강 실제 저장은 권한 시트 조작 불가로 실기기 확인 필요)
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