- 폰 첫 화면: 시작 버튼 위 워치 연결 배지(연결됨/미연결/미연동 — iOS 제약상
'연결됨'은 워치 앱 포그라운드 기준, 설정·도움말에 안내), 미연결 시작 시 확인 창
(기록은 동일함을 안내), 설정 > 애플워치 > '워치 미연결 경고' 토글.
단축어·autoStart는 경고 없이 통과
- 세팅 동기화 전면 제거(기기마다 진동 질감이 달라 각자 최적화) — 동기화는 기록만.
워치 시작 화면 왼쪽 스와이프로 전용 세팅 페이지(TabView .page): 준비/수축/이완/
횟수 스테퍼(2줄 컴팩트 라벨), 진동 2종 피커(선택 즉시 미리 울림), 운동 유형·강도.
요약 라인 즉시 반영(SettingsStore EnvironmentObject)
- 워치 진동 강화 재설계: 기본=.start 1방, 톡톡=.start 2방(0.35s),
지이이잉=.retry 2방 연결(~1.3s), 완주=.retry×3+.success(~2.5s), 세대 토큰 취소
- 도움말 4건·번역(en/ja) 갱신, CLAUDE.md 현행화
- 시뮬 검증: 배지·경고 창·설정 토글, 워치 세팅 페이지(46mm·40mm)·요약 반영,
3종 빌드 그린·경고 0·l10n 0/0/0
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- 컴팩트 왼쪽: 판독 불가한 미니 타임라인 → 국면 두 색 점(민트·앰버), 오른쪽
남은 시간 카운트다운 유지
- 확장(길게 누름): 잠금화면 실시간 현황과 동일 구성(liveStatusView 공용 —
범례+남은 시간+타임라인 바 14pt+세트 구성), 잠금화면은 그대로
- 통계 하루 탭: 시간대별 꺾은선 카드 제거(타임라인과 중복) — 타임라인+합계+
오늘 기록만. 주간·월간 '일별 횟수' 꺾은선은 유지
- 미사용 코드(dayChart·hourCounts)와 stale 키('시간대별 횟수'·'시') 정리
- 시뮬 검증: 하루/주간 탭·DI 컴팩트(점+4:56 카운트다운), 3종 빌드 그린
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- 실기기 판독: 진동은 끝까지 정시 = 앱 생존, 그러나 국면 라벨·횟수는 항상 4번째
전송(수축 2회차)에서 동결 + 진행바만 흐름 → 백그라운드 Activity.update를
시스템이 예산제로 폐기하는 것으로 확정. staleDate 재렌더도 미발화(시뮬 실측)
- 설계 전환: ContentState = 세트 일정뿐, 시작 시 1회 등록(ensureStarted) 후
update 호출 0회. 화면은 시스템 렌더(국면 색 타임라인 바+플레이헤드+남은 시간)와
영원히 참인 정적 정보(수축·이완 범례, 세트 구성)만 — 동결할 데이터 자체가 없음
- 컴팩트 = 미니 타임라인+남은 시간, 미니멀 = 국면 두 색 점. 국면 라벨·횟수
텍스트는 LA에서 제거(국면=진동+플레이헤드 색, 횟수=앱)
- 통계 타임라인 점별 시각 라벨 제거(겹침), 도움말·번역 갱신, CLAUDE.md 현행화
- 시뮬: 등록 후 갱신 없이 35초간 4:57→4:27 정확 진행·완주 시 DI 해제 확인
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- ActivityKit엔 미래 상태 예약 API가 없음을 확인(푸시 서버 없이는 국면 갱신이 앱
런타임 의존) → 상태에 세트 전체 일정을 실어 시스템 렌더 요소로 심장을 재구성:
국면 색 타임라인 바(하드 스톱 그라데이션) + 실시간 플레이헤드
ProgressView(timerInterval:) + 전체 남은 시간. 플레이헤드가 걸친 색 = 지금 국면
- 국면 라벨·횟수는 앱 갱신 유지(syncCurrent 단일 진입점), stale 시 흐림
- 오디오 키퍼: 완전 무음 대신 ±2 LSB 디더 노이즈(무음 감지 정지 회피) +
백그라운드 전환 ~30초 브리지 태스크
- 통계 타임라인 점별 시각 라벨 제거(겹침 — 시각은 오늘 기록 목록에서)
- 도움말·번역 갱신, CLAUDE.md 현행화. 시뮬: DI 백그라운드 80초+(10/20) 진행 확인
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- CHHapticEngine을 공유 AVAudioSession에 부착(기본 생성 시 독자 오디오 정책이
백그라운드 무음 루프를 끊던 것이 DI 멈춤 원인) + 오디오 키퍼 하드닝(루트 변경·
미디어 서버 리셋·ensureAlive) + 운동 중 2초 하트비트(오디오·엔진·LA 자가 치유)
- Live Activity: 실제 phaseStart 사용·동일 상태 no-op·staleDate 8초·isStale 흐림
- 워치 세팅 동기화 3중화: 변경 push + reachability 재푸시 + 워치 앱 열릴 때 sendMessage pull
- 완주 진동 신설: 폰 2.4초 연속(백그라운드 6방 체인, 오디오 정지 4초 지연), 워치 retry×2+success
- 통계 하루 탭 맨 위 '오늘의 타임라인'(24시간 축 점 그래프, 시각 라벨·지금 룰)
- 폰 칼로리 공식을 애플워치 '기타' 운동 규칙(빠르게 걷기 상당)에 정합: MET 4.0+강도×0.15
- 도움말 4건 갱신·en/ja 번역·CFBundleName 보충, CLAUDE.md 현행화
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- 'cannot find in scope' 판정: 새 DerivedData 클린룸 빌드 3종(Debug/Release/워치) 전부 그린
→ SourceKit 편집기 오탐 확정 (실제 컴파일 에러 0)
- 강제 종료 유령 Live Activity 정리: 운동 중 kill 시 DI가 몇 시간 잔존(시뮬 재현) →
앱 시작 시 cleanupStaleActivities()로 즉시 소멸(실측 확인)
- 진동 체인 세대 토큰: 짧은 수축·이완에서 이전 패턴 체인이 다음 국면 첫 진동을 삼키는
엣지 방지, Haptics를 Task 기반으로 재작성해 Swift 6 경고 3건 전부 제거
- 워치에도 -noHealth QA 인자 추가
- 시뮬 실측: DI 백그라운드 갱신(수축 그린→이완 앰버)·포그라운드 복귀 벽시계 재동기화
(5/20 정확 착지)·유령 DI 정리·주간 통계 검산(11세트/220회)·완주 경로·워치 실행·
18.5 빌드 그린·전 카탈로그 missing/stale/ASCII~ 0
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① 다이나믹 아일랜드 멈춤(2중 방어):
- 오디오 키퍼 하드닝 — volume 0.1(0.0은 유지 풀림 사례)·prepareToPlay·인터럽션/씬 전환 revive()
- 엔진을 벽시계 기준으로 재설계 — 전 국면이 sessionStart로부터 결정적(computeTarget),
타이머는 경계 재장전용, scenePhase .active에서 resyncAfterWake()로 정확한 국면 자가 교정
② 진동 패턴 동일(톡=톡톡): 시스템 바이브는 재생 중 재호출이 무시됨(실측) —
시간 오프셋 방식 폐기, AudioServicesPlaySystemSoundWithCompletion 완료 체이닝으로 재작성
(톡 1방 / 톡톡 0.25s 쉬고 1방 / 드르륵 0.15s 3연타 / 지잉 즉시 이어붙인 3방)
③ 운동 칼로리 0: 빌더 운동은 에너지 샘플 직접 추가 필요 —
iOS는 MET 추정(1.8+강도×0.17, 70kg 가정) activeEnergyBurned 샘플 add,
워치는 심박·활성 에너지 읽기 권한 추가로 센서 실측 수집, 권한 문구 3언어 갱신
검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 완주 경로 시뮬 재검증(엔진 재설계 후).
DI 갱신·진동 구분·칼로리는 실기기 재확인 필요(재실행 시 '활성 에너지' 권한 시트 뜸)
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- KegelPhase에 prepare 국면 추가(무진동 — 첫 수축 진동이 시작 신호), 준비 0초면 즉시 수축
- 세팅에 '준비' 스테퍼(0~10초), 워치 자동 동기화, 구버전 설정 decodeIfPresent 보존
- 진행 화면: 준비=회그린 원이 작게 시작해 천천히 부풀며 첫 수축으로 연결(기존 그래픽 문법 유지),
진행 링 0·카운터 색 연동. 워치·Live Activity도 준비 국면 색/표시 대응
- 기록·건강의 시작 시각은 준비를 뺀 첫 수축 기준. Live Activity는 sync 단일 진입점으로 정리
- 도움말·세팅 푸터 문구 갱신, 신규 문자열 번역(en/ja)·stale 정리 — 전 카탈로그 0/0
- 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 준비→수축 전환·세팅 화면 QA
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- 메인: 텍스트 한 줄 요약 → 수축·이완·횟수 카드 3장(아이콘+큰 숫자, 탭=세팅)
- 운동 화면: 국면 색 전환(수축=그린·이완=앰버, 카운터 색 연동) + 세트 진행 링 +
큰 현재 횟수 카운터(numericText 전환)
- 도움말 취소선 원인 = SwiftUI Text 마크다운의 ~쌍 해석 — 사용자 문구의 ASCII ~를
전각 ~로 전면 교체(4곳), CLAUDE.md에 금지 규칙 기록
- 신규 QA 인자 -noHealth(권한 시트가 캡처 가리는 것 방지)
- 검증: Debug·Release 빌드 그린, 화면 QA(메인 카드·수축/이완 국면·도움말), 카탈로그 0/0
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- 톡(짧게)/톡톡/드르륵/지잉(길게, 0.3s 겹침으로 끊기지 않는 긴 진동) — 사용자 피드백
'한 번·두 번 방식은 아니고 간격도 길다' 반영, 연타 간격 0.5s로 단축
- 기본값: 수축=지잉(조이고 유지), 이완=톡(탁 풀기) — 첫 진동 즉시 구분
- 워치는 반복 재생 대신 패턴별 단일 시스템 햅틱(.start/.directionUp/.retry/.notification)
— 워치 연타 뭉개짐·긴 간격 문제 자체를 제거
- 구버전 저장값(once/twice/thrice/heartbeat) 자동 이관, 라벨 3언어 번역·stale 정리
- 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 세팅 화면 QA, 카탈로그 missing·stale 0
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- HealthWorkoutType(WorkoutConfig 필드, 워치 자동 동기화) — 폰·워치 저장 모두 반영
- 설정 → 애플 건강에 '운동 유형' 피커, 푸터·도움말 문구 유형 중립으로 갱신
- 신규 문자열 번역(en/ja), 옛 문구 stale 2건 정리 — 전 카탈로그 missing·stale 0
- 하루 다님 연계 조사 결과 CLAUDE.md 기록(종목 다짐·타임테이블=자동 집계,
운동 시간 지표=워치 실행분만 운동 링 경유 반영)
- 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 설정 화면 QA
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- 완주한 세트만 애플 건강에 '기타' 운동으로 자동 기록 (중단=미기록 규칙 일관)
- 폰=사후 HKWorkoutBuilder, 워치=라이브 HKWorkoutSession(심박 포함·손목 내림 유지 겸용,
실패 시 확장 런타임 세션 폴백)
- 운동 강도: 설정 → 애플 건강 → 자동 기록(기본 2·쉬움, 안 함 가능) — relateWorkoutEffortSample,
워치 11+/iOS 18, 워치 10은 운동만 기록
- 쓰기 전용 권한(첫 시작 때 요청·거부 시 조용히 스킵), 건강 문구 3언어, 새 UI 문자열 11키 번역
- WorkoutConfig 전 필드 decodeIfPresent 디코더 (필드 추가에도 기존 설정 보존)
- 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 권한 시트·설정 ko/ja 화면 QA, 카탈로그 missing·stale 0
(건강 실제 저장은 권한 시트 조작 불가로 실기기 확인 필요)
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- 세트 엔진(수축→이완×횟수, 중단=미기록) iOS·워치 공용, 완주만 records.json 저장
- 첫 화면 시작 버튼 + 세팅(시간·횟수·진동 패턴)/설정(테마) 시트, 아래 스와이프 통계
- 통계: 하루(시간대별)/주간/월간 꺾은선, 달력 기준↔롤링(지난 7일·30일) 전환
- Live Activity(수축/이완·n/총·카운트다운), 백그라운드 무음 오디오로 타이머·진동 유지
- 단축어 '케겔 운동 시작', 워치 앱(즉시 시작·워치 전용 진동·physical-therapy 세션·기록 폰 병합)
- 하루 다님 팔레트 계승(라이트/다크/시스템), 앱 아이콘 SVG→PNG 등록
- 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 시뮬 QA 10장(26·18.5·워치 46/40mm), 완주·기록 경로 확인
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