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songyc macbook
2ae469d187 perf(1.5-p11): 등가 성능 최적화 — 건강 캐시 인메모리·백필 스위프·게이지 버킷화·위젯 타임라인, 빌드 9
소킹 중 '1.4 대비 버벅임 증가' 보고의 원인 수정 (동작·수치 완전 불변):
- HealthCache/HealthIntervals 인메모리 캐시(세대 카운터 무효화) + workoutKeys 이중 load 제거
- DayMath.calendar 저장 프로퍼티화 (접근마다 Calendar 사본 생성 제거)
- 수면 백필 O(400일×샘플수) → 정렬+포인터 스위프 (퍼즈 3,000회 등가 증명)
- refreshRecent 캐시 기록 배칭 (일수×2회 → 총 2회)
- QuestProgress.spanValue/spanRawValue 하루 버킷화 (게이지의 미래 기록 즉시 반영 스펙 보존)
- 위젯 라이브 타임라인 makeEntry refresh 파라미터 (엔트리 7개×컨테이너 오픈 → 1회)
- 일기 건강 카드 칩 value() 이중 호출 제거

검증: 옛/새 빌드 A/B — 덤프 3종 값 동일·4화면 픽셀 동일, 자가 검증 62/20/27/10
ALL PASS(26.5+18.5), 벌크 1만 건 렌더 정상, 3종 빌드 그린, 카탈로그 무변경.
whats-new-1.5 3언어에 성능 개선 줄 추가.

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2026-08-26 14:23:56 +09:00
songyc macbook
5ce9dfdd6d fix(1.5-p10): 위젯·워치의 건강 다짐 색 미반영 — 스냅숏 폴백을 healthColorHex 우선으로, 빌드 8
- 위젯 QuestCellSnapshot: 분홍 #E0558C 하드코딩 → 지정 색 우선(②③④·잠금 공유 경로)
- 워치 스냅숏: 건강 다짐이 초록 폴백이던 잠복 버그까지 함께 수정(지정 색→기본 분홍)
- ④ 그리드 실측: 걸음=지정 파랑·나머지=기본 분홍, 3종 빌드 그린. 스키마 무변경

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2026-08-23 11:38:35 +09:00
songyc macbook
9929e6631e feat(1.5-p4): 신기능 소개 팝업 + 도움말 전면 자연화·신규 주제 3개 + l10n 전량 완역
- WhatsNewView(버전당 1회·신규 설치 시드·온보딩 우선·全기기 업데이트 안내·-showWhatsNew)
- HelpView: 전 주제 ko 자연화(오타 '남긴 하지만'·번역투·'완료 보관함'→'완료된 목표' 정정,
  1.1 맥 일기 반영), 신규 주제 3개(행동 컴플리케이션·건강 보기·건강 다짐), 건강 그룹은
  지원 기기에서만 노출
- l10n: 4개 카탈로그 sync·en/ja 신규 208건+본문 재번역·용어 통일(Action/アクション·
  Quest/クエスト·Home/ホーム)·stale 43 청소 → 전 카탈로그 missing/stale 0,
  InfoPlist에 NSHealthShareUsageDescription 3언어
- 검증: Debug/Store/워치 빌드, 자가 검증 61·20·27·10 ALL PASS, ja 도움말 실렌더 확인

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2026-08-22 06:28:11 +09:00
songyc macbook
78bad15852 feat(1.5-p3): 건강 다짐 — 8지표+운동 종목 20종, 값 공급 이음새로 §4.2 수학 무변경
- Quest 필드 3종(healthMetricRaw·수면 구간, CloudKit 기본값 규칙)+행동/꼬리표 우선 정규화
- HealthQuestTarget/HealthWorkoutKind(종목 큐레이션)·HealthCache 공유 계층 이전(위젯 읽기)
- QuestProgress 값 공급 단일 지점 3곳(value·spanValue·perDayValues)만 분기 — 기존 49건 무변경 그린
- 편집기 대상 3유형째(지표·종목·수면 구간 휠·단위별 목표 입력·프리미엄 게이트·하루 전용)
- §8ⓒⓕ: 데이터 없는 기기 모수 제외+'데이터 없음' 표기(목표 행·모음 카드·위젯 ②③④)
  +자동/수동 판정 보류, 위젯 값 라벨 지표 단위화, HealthStore 백필(400일)·운동 조회·부트스트랩
- 검증: progressSelfTest 61건(H 시리즈 12 신규)·20·27·10 ALL PASS(26.5+18.5),
  Debug/Store/워치 빌드, 시각 QA(목표 행·편집기·타일). 신규 인자 3종 §14 기록

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2026-08-22 06:07:25 +09:00
songyc macbook
e4fcf21b27 chore(release): 1.4 마무리 — l10n 전 카탈로그 완역·버전 1.4·whats-new·도움말·CLAUDE.md v2.7
- l10n: IOS 67·Widgets 4 신규 문자열 en/ja 완역, stale 4키 청소 — 전 카탈로그 missing/stale 0
- 도움말 3주제 갱신(통계 롤링·데이터 정리·일기 내보내기 후 삭제)
- MARKETING_VERSION 1.4(빌드 1, 8구성) + Marketing/AppStore/whats-new-1.4.txt(ko/en/ja)
- CLAUDE.md v2.7: 하한 18.0·1.4 전 기능·신규 검증 인자 9종·18.5 QA 심 반영
- 통합 QA: Debug/Store/워치 빌드 성공, 자가 검증 49+20+18+10 ALL PASS(26 심), 18.5 심에서도 49+18 ALL PASS+화면 렌더, en 로케일 렌더 확인

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2026-08-11 17:25:35 +09:00
songyc macbook
e7868f453c feat(stats): '오늘 기준' 롤링 보기 — 주간→지난 7일·월간→지난 30일 (탭·⑤ 위젯·내보내기)
- 통계 탭: 주간/월간 세그먼트 아래 '지난 7일/30일 단위로 보기' 토글(기기 로컬 stats.rollingWindow)
- StatSpan enum 불변(다짐 진행률 공유) — statsRange 헬퍼·rolling 플래그로 통계 표면만 처리
- 비교 카드 '이전 7일/30일과 비교', 화살표 7/30일 점프, 롤링 월간은 주차별 카드·주 평균 열 제외
- 위젯 ⑤: StatsChartSpan에 last7/last30 추가(소형은 last30→last7 강등), DayMath.rollingRange 공유
- 통계 내보내기: rolling 반영(제목·기간·합계 문구·last7/last30 슬러그)
- -statRolling 검증 인자, 주간·월간 롤링 화면 시뮬 확인

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2026-08-11 16:44:51 +09:00
songyc macbook
5b526fa650 feat(compat): iOS 하한 18.0 인하 — 글라스 버블 머티리얼 폴백·사용자 심볼 안전 렌더·Release 인라이너 크래시 우회
- 배포 타깃 26.0→18.0 (앱·위젯. 워치 10.0 불변)
- RadialNavigationView: glassEffect 계열을 @available(iOS 26) 선언 격리 + 18 머티리얼 원 폴백 (배치·연출 동일)
- DiaryZoomContainer.Coordinator → 비제네릭 톱레벨 DiaryZoomCoordinator + AnyView 소거 (하한 18 Release wholemodule에서 swift-frontend SILPerformanceInliner 무한 재귀 크래시 실측·우회)
- Image(safeSymbol:)/SymbolCompat: 카탈로그의 상위 OS 전용 심볼(18 기준 3개)이 교차 기기에서 빈 아이콘이 되지 않게 사용자 심볼 렌더 48곳+워치 7곳 폴백
- -symbolAuditDump 검증 인자 추가, iOS 18.5 시뮬 QA(빌드·radial 폴백·일기 줌·progressSelfTest 49 ALL PASS)

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2026-08-11 16:31:40 +09:00
songyc macbook
0e6804b531 feat(progress): 주기 몫 채운 주간·월간 다짐의 하루 진행률을 '이번 주/달 달성' 상태로 표시
- 주간/월간 '이상 달성' 다짐이 현재 주기 몫을 채우면 하루 게이지가 0% 대신
  완료 상태(게이지 가득+초록 ✓+문구)로 표시 — 목표 탭 행·모음 카드·위젯 ②(체크)·
  ③(문구)·④(링 가득)·시리 하루 응답 공유
- 목표 하루 평균(combinedSpanRatio)에도 해당 다짐을 1.0으로 반영 —
  위젯 ② 목표 바·워치 목표 게이지·시리 목표 응답·일기 헤더 자동 반영
- 판정은 QuestProgress.isPeriodFulfilled 단일 지점 — 기준일의 논리적 하루 끝
  클리핑으로 일기 과거 날짜 소급 차단. spanProgress 수치·판정(judgment)·연속(streak)
  불변(표시 계층 전용). 하루 다짐·특정 기간·atMost는 비대상, 잠금화면·워치
  컴플리케이션은 공간 제약으로 수치 유지
- 도움말 '진행률 읽는 법' 문구 갱신, l10n en/ja 완료(전 카탈로그 stale 0·missing 0)
- 검증: -progressSelfTest 37→49건 ALL PASS(기존 37건 수치 무변경), 신규
  -seedPeriodFulfilled 시드로 ko/en/ja·위젯 실렌더 확인, 시리 스모크 10건 OK,
  Debug/Store 빌드 성공(워치 타깃은 Shared 미포함·무변경)

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2026-08-01 06:45:01 +09:00
songyc macbook
6aad947fbc chore(project): 루트의 .entitlements 3개를 각 타깃 폴더로 이동
- Haru_Danim.entitlements → IOS/, Haru_DanimWidgets.entitlements → Widgets/,
  Haru_DanimWatchWidgetsExtension.entitlements → Haru_DanimWatchWidgets/
  (워치 앱은 원래 자기 폴더 안 — 그 전례대로 동기화 그룹에 두되 예외 등록 불필요)
- pbxproj: CODE_SIGN_ENTITLEMENTS 경로 갱신 + 루트 그룹의 개별 파일 참조 제거
- 검증: iOS Debug·Store·워치 3스킴 빌드 성공, Entitlements-Simulated에 전체 키
  (App Group·CloudKit·시리·푸시·keychain·iCloud KVS) 정상 반영, 번들 오염 없음, 앱 기동 확인
- CLAUDE.md §2.1 구조에 위치·삭제 금지 명시

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2026-07-30 21:47:07 +09:00
songyc macbook
06b42118c9 fix(l10n): 워치 빈 상태 문구·위젯 횟수 단위의 en/ja 누락 보충
- 워치 카탈로그: rectangular 컴플리케이션 빈 상태 해결 안내 2건(목표/다짐)이
  카탈로그에 미추출 상태였음 — en/ja 워치에서 한국어로 표시될 결함
- 위젯 카탈로그: count.unit.one/other 누락 — en 위젯 횟수 표기가 "회"로
  폴백될 결함. IOS 카탈로그와 동일한 time/times·回로 통일
- Xcode 인덱싱이 빠진 키를 추가하며 드러남. 전 카탈로그 missing/stale 0,
  Debug·Store·워치 빌드 검증 완료 (포맷은 Xcode 표준 재직렬화 포함)

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2026-07-23 17:46:24 +09:00
songyc macbook
ac40e14cfe feat(ux): UX 감사 반영 배치 — 시스템 테마·온보딩·일기 잠금·기간 비교 외
2026-07-23 사용성 감사(A그룹 5건 + 지시 추가분)를 한 번에 반영.

[테마] '시스템 설정 따름' 추가 + 기본값 light→system. "system"은 스킴을
  강제하지 않아(preferredColorScheme nil) 앱·위젯('앱 일치' 옵션,
  WidgetThemeOption.scheme: ColorScheme?)·DEBUG 위젯 미리보기까지
  시스템 라이트/다크를 그대로 따른다
[온보딩] 첫 실행 3장 소개(OnboardingView — 행동→목표·다짐→정리).
  데이터가 하나도 없고 본 적 없을 때만 1회(건너뛰기 포함 재표시 없음,
  onboarding.done), 시드·마케팅 촬영 플로우는 자동 건너뜀.
  설정 → 지원 '앱 소개 다시 보기'로 재열람
[일기 잠금] 설정 → 일기(iPad 전용 표시) 토글 — DiaryLock이
  .deviceOwnerAuthentication으로 Face ID/Touch ID/Optic ID+암호 폴백을
  기기별 분기 없이 처리. 일기 탭 진입 게이트(DiaryLockGateView),
  백그라운드 재잠금, 토글 변경 시 인증 요구, 잠글 수단 없는 기기는
  통과(영구 잠김 방지). NSFaceIDUsageDescription 추가(Info.plist+
  InfoPlist.xcstrings ko/en/ja)
[통계] 이전 기간 비교 카드(맨 위) — 총 시간·횟수를 어제/지난주/지난달과
  비교(▲▼%, 이전 기록 없으면 상태 문구). 이전 기간은 관계 기반
  Aggregator로 직접 집계, 필터 반영. 화면 전용(내보내기 미포함 의도)
[스플래시] 1.2→0.7초 단축 (하루에도 여러 번 여는 앱)
[워치] 행동 실행 탭 시 WKInterfaceDevice.play(.click) 햅틱 — 화면을
  안 보고 탭해도 접수 확인
[컴플리케이션] rectangular 빈 상태에 해결 안내("목표 편집에서
  '애플워치에서 보기'를 켜면 나타나요") — 옵트인 발견성 보완
[문구] 행동 편집기 꼬리표 색 규칙(여러 개면 가장 먼저 만든 꼬리표),
  새로고침 버튼 accessibilityHint

- 도움말 3주제 추가(새로고침 버튼·일기 잠금·이전 기간과 비교)
- 신규 문구 31키 en/ja 완역 + 워치 카탈로그 2키, missing/stale 0
- CLAUDE.md §6·§6.6·§6.7·§6.8·§10·§11·§14 갱신, DEBUG 인자
  -showOnboarding·-diaryLockScreen 추가
- 검증: Debug/워치/Store 빌드, 온보딩·설정·비교 카드·잠금 게이트·
  컴플리케이션 스크린샷

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2026-07-23 02:02:38 +09:00
songyc macbook
1dea41b472 feat(ux): 잠금화면 다짐 점 링 방식 + 즐겨찾기 순서 변경 시트 (실기기 피드백 2건)
첫 출시 전 반영 요청된 사용성 개선 — 둘 다 표시 계층·기기 로컬 설정만
건드리는 안전 범주.

① 잠금화면 위젯 다짐 점: '아래에서 차오르는 물높이' 채움은 5~6pt에서
   90%↔100% 차이(위쪽 1px)가 배경에 따라 사실상 안 보임 —
   **미완료 = 링(호) 진행(시작 최소 10%, 완료 직전에도 틈이 보이게
   최대 88%까지만 감김) / 완료 = 꽉 찬 원반**으로 교체. 링 끝의 틈은
   둘레에 생겨 눈에 띄고, 완료는 면적(빈 링 vs 원반) 자체가 달라
   어떤 배경에서도 구분된다. ratio 그대로라 '이하 유지'는
   한도 안=원반/초과=빈 트랙으로 의미 유지 (§10 문서화)

② 즐겨찾기 순서 변경: 행동 탭 ⋯ 메뉴에 '즐겨찾기 순서 변경' 시트
   추가(2개 이상일 때, 꼬리표 순서 시트와 동일 패턴 — 닫힐 때 1회
   커밋). LocalPrefs.reorderFavorites는 전역 배치에서 즐겨찾기가
   차지한 자리들만 재배열해 나머지 행동·위젯 기본 슬롯 무영향.
   모음 탭 즐겨찾기 섹션·애플워치 즐겨찾기가 같은 순서를 읽으므로
   세 표면이 자동 일관 (§6.2·§6.1·§11 문서화).
   move(fromOffsets:)는 SwiftUI 확장이라 Foundation 계층에 동일
   의미로 직접 구현

- 도움말 '즐겨찾기 모아 보기' 본문에 순서 변경 경로·워치 적용 추가
- 신규 문구 4키 en/ja 완역, 옛 본문 stale 정리 (missing/stale 0)
- §14에 -actionShowFavoriteOrder 검증 인자 추가
- 검증: Debug/Store 빌드, 잠금 위젯 프리뷰·순서 시트 스크린샷

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2026-07-22 21:38:16 +09:00
songyc macbook
c18e3c7c6f fix(review): 전체 코드 리뷰 1차 — 데이터 복구·통계 표시·기록 편집 결함 수정
'처음 보는 리뷰어' 관점 전체 검증(핵심 계산·데이터 계층·기록/통계 완료,
나머지 영역 진행 중)에서 확인된 결함 수정. 핵심 계산부(DayMath·
QuestProgress·Models)는 발견 0건.

[M] DataStore: 스토어 손상 백업 복구 직후 legacy 이관 가드(타깃 없음)가
    다시 열려 구 샌드박스 스토어(영구 잔존)가 부활 — 수개월 전 데이터로
    조용한 롤백. App Group 플래그(migration.legacyStoreImported)로 평생
    1회 보장 (§5.1 문서화)
[M] 통계 시리즈가 행동/꼬리표 이름 키 — 동명 2개면 차트가 한 선으로 합쳐
    지고 Identifiable id 충돌, 동명 꼬리표는 합산. Format.disambiguated
    (이름 (2) 형식)로 통계 탭·통계 내보내기·⑤ 위젯 3표면 통일, 꼬리표
    집계는 identity 키로 재작성 (수치는 기존과 동일, 표시·범례만 구분)
[L] SessionAlertManager: 시작→즉시 종료 연타 시 조회(await)~추가 사이
    경합으로 종료된 세션의 장시간 알림이 잔존 — 세대 카운터로 마지막
    호출만 확정
[L] 세션 편집기: 분 절사 값을 무조건 덮어써 1분 미만 세션이 메모만
    고쳐도 0초로 파괴, 시작=종료 0길이 기록은 저장돼도 어디에도 안 보임
    — 안 움직인 필드는 원본 시각(초) 보존 + 0길이 저장 차단(문구 갱신)
[L] 타임테이블 시간축: 하루 시작이 정시가 아니면(06:30) 라벨이 시만
    표기해 최대 59분 어긋남 — 분 성분 포함(HH:mm), 화면·내보내기 동일
[L] 기록·통계 필터: 제외했던 행동을 삭제하면 잔존 ID로 칩·내보내기
    필터 문구가 허위 활성 — 실재 행동 기준으로 판정
[L] 목표 편집: 시작일을 종료일 뒤로 옮기면 종료<시작 저장 가능(DatePicker
    in: 은 표시 제약만) — 저장 시 정규화

+ QuestEditor·TagViews·GoalViews·인텐트·WidgetSupport 정독 — 추가 발견 없음
+ §15-11 서브 에이전트 금지 명문화 (사용자 지시)

검증: Debug/Store 빌드, 카탈로그 missing/stale 0 (새 문구 2키 en/ja)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 21:05:16 +09:00
songyc macbook
59251df41d fix(l10n): en 복수형 plural variation 정리 + 'Favorites' 표기 통일
수량이 1일 때 "1 times / 1 quests / 1 actions"처럼 읽히던 en 문자열
14건(iOS 10·위젯 3·워치 1)을 카탈로그 plural variation(one/other)으로
전환. SwiftUI 보간 키(%lld…)라 코드 변경 없이 런타임에 단복수가
자동 선택된다. 모음 탭 즐겨찾기 섹션 제목 en은 'Favorite'→'Favorites'로
워치 카탈로그와 통일(스토어 스크린샷 노출 문구). ko/ja 값 무변경.

- 직렬화 스타일 보존: IOS는 Xcode(" : "), 위젯·워치는 xcstringstool(": ")
  포맷 그대로 재직렬화(라운드트립 바이트 동일 확인 후 적용)
- Debug·워치 빌드 통과 + 9개 카탈로그 missing/stale 0 재확인

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 02:50:17 +09:00
songyc macbook
ddd46a4084 feat(widget): lock-screen quest dots fill by progress ratio
- 잠금화면 위젯 '다짐 점'이 달성/미달성 이진 채움이라 진행 정도를 알 수 없다는 보고 → 각 점이 진행률(ratio)만큼 아래에서부터 차오르게 변경. 표시 전용 소형 뷰 수정이라 위험 낮음 판단 후 진행
- ratio를 그대로 쓰므로 달성=완전 채움(기존과 동일), '이하 유지'는 ratio가 1/0이라 한도 안=채움/초과=빈 점 동작 불변. 작은 크기(5~6pt)에선 부채꼴보다 물높이 방식이 가독성 좋아 채택
- 위젯 미리보기 잠금 섹션에 '다짐 여러 개+주간' 항목 추가 — 부분 채움(반쯤 찬 점/빈 점/가득 점) 시뮬 스크린샷으로 circular/rectangular 모두 확인
- 새 문자열 없음(카탈로그 클린), 도움말 무변경(스타일 세부 서술 없음). CLAUDE.md §10 갱신. Debug/Store 빌드 성공

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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014CkLDi8Lr21vGqo4SjZaTp
2026-07-19 05:36:46 +09:00
songyc macbook
e1537b32f3 feat(widget): stop button on Live Activity lock-screen banner
- 잠금화면 실시간 현황(라이브 액티비티)에 종료 수단이 없다는 보고 → 배너 오른쪽에 노란 정지 버튼 추가. 워치·⑥ 위젯과 같은 검증된 경로(NowRunningStopButton → RunActionIntent 토글) 재사용이라 위험 낮음 판단 후 진행
- ContentState에 actionID(optional) 추가 — 앱 업데이트 전 인플라이트 액티비티(키 없음)도 안전 디코딩(WatchSnapshot 선례), 없으면 버튼 없이 기존 표시
- LockScreenActivityView를 NowRunningWidget.swift로 이동 — @main 파일은 앱 타깃에서 제외라 앱 내 위젯 미리보기(-widgetPreview)에서 배너를 렌더하기 위함(동작 불변). 미리보기 최상단에 배너 박스 신설
- 다이나믹 아일랜드 스모크 확인(상태 필드 추가 회귀 없음 — 콤팩트 정상 표시). 실기기 확인 항목: 잠금화면에서 정지 버튼 탭 시 즉시 종료
- 도움말 '다이나믹 아일랜드·잠금화면' 문구에 정지 버튼 안내 추가(ko/en/ja, stale 정리), CLAUDE.md §9 갱신. Debug/Store 빌드 성공, 카탈로그 9종 클린

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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014CkLDi8Lr21vGqo4SjZaTp
2026-07-19 04:46:38 +09:00
songyc macbook
da515a8f71 fix(ui): quest-less goals show status text instead of 0% + Swift 6 warning cleanup
- 다짐 없는 목표의 진행률 0% 표기(실패로 오독)를 상태 문구로 교체 — 사용자 승인 방식 ③
  · 위젯 ② 목표 진행바: 0% 바 3줄 대신 "다짐이 없어요" (④와 동일 문구·기존 처리와 통일)
  · 일기 '이 날의 목표' 헤더: "다짐 없음" + 게이지 생략 (기존 캡션은 유지)
  · 모음 탭 카드(게이지 블록 미표시)·위젯 ④·시리(오류 응답)는 이미 처리돼 있어 무변경
  · 잠금화면·워치 컴플리케이션은 공간 제약으로 수치 유지 — '수행일 아님'과 같은 의도된 단순화(§4.3 문서화)
- Swift 6 대비 경고 정리(사용자 승인): DiaryTemplateRenderer.renderPDFPage·DiaryPageMetrics를
  nonisolated로 선언(순수 CoreGraphics — 백그라운드 렌더 호출부와 격리 일치), DiarySectionConfig
  마이그레이션 onAppear 클로저 교정 — iOS 앱 타깃 경고 0
- 검증 인자 -seedEmptyGoal 신설(다짐 없는 목표 시드, 기본 시드·마케팅 스크린샷과 분리)
- l10n 신규 2키 ko/en/ja(다짐 없음·시드 목표 이름), 카탈로그 클린. CLAUDE.md §4.3·§14 갱신
- 검증: 위젯 ② 프리뷰·일기 카드 시뮬 스크린샷, Debug/Store 빌드 성공

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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014CkLDi8Lr21vGqo4SjZaTp
2026-07-18 00:49:36 +09:00
songyc macbook
623217b907 fix(l10n): natural English word order for quest summaries + help refresh
- 전체 점검(코드 정독 + 폰·패드·워치 시뮬 검증)에서 발견된 번역·도움말 보완
- 다짐 요약 en 어순 수정: "30m Reach at least" → "Reach at least 30m" — 포맷 키 '%@ · %@ %@'의 en을 위치 지정자(%1$@ · %3$@ %2$@)로 재배열, ko/ja 불변
- 시리 다짐 엔티티 부제가 일반 보간이라 카탈로그를 안 타던 것을 String(localized:)로 교정 — 위젯 카탈로그에 같은 키 번역 추가
- 도움말 일기 항목에 달력 기분 사진 배경 안내 한 문장 추가 (ko/en/ja, stale 키 정리)
- CLAUDE.md §14: -premium 인자가 콜드 스타트 동안만 유효함(지속은 DEBUG 토글) 명시
- 검증: 9개 카탈로그 missing/stale 클린, 인텐트 스모크 10/10, progressSelfTest 37건 PASS, streak 덤프 정상, 3개 스킴(iOS Debug/Store·워치) 빌드 성공, en 목표 탭 스크린샷으로 어순 확인

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2026-07-18 00:31:11 +09:00
songyc macbook
e6fc272908 fix(l10n): unify Japanese app name to "Haru Danim" in 10 leftover spots
- 워치 스크린샷 촬영 중 발견: 워치 앱 제목 ja가 옛 표기 'ハルダニム' — 과거 결정(전 타깃 ja 앱 이름 = 'Haru Danim', InfoPlist는 이미 통일)과 어긋남
- 전수 스캔으로 카탈로그 4곳 총 10건 통일: 워치 앱 제목, 워치 컴플리케이션 '하루 다님' 헤딩, 잠금화면 위젯 inline 문구 2종(IOS·위젯 카탈로그 각각), 시리·제어 센터 도움말 본문 3건 — AppShortcuts의 ${applicationName} 해석(Haru Danim)과도 일치하게 됨
- 검증: 전 카탈로그 'ハルダニム' 0건, ja 워치 스크린샷에서 'Haru Danim' 표기 확인, Debug·Store·워치 빌드 성공

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2026-07-17 02:29:57 +09:00
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2a176fa8a2 fix(quest): count scheduled days only for daily-quest spans + rest-day state
진행률 검증 보고에서 확정한 결정 반영 (사용자 위임):

- [계산 수정] 하루 단위 다짐의 주/월 집계를 **방향 무관 수행일 기록만** 합산 — 목표량(scaledTarget)이 수행일 수 환산인데 '이하 유지'만 비수행일 기록까지 값에 섞여 분모·분자가 어긋나던 비대칭 해소 (월수금 1시간 이하 다짐이 목요일 시청으로 한도 초과 표시되던 문제). atLeast의 하루 기여 캡·마감 창 클립은 기존 유지
- [표시 수정] 수행일 아닌 날(요일·날짜 다짐의 쉬는 날, 기간 밖 custom)의 '하루' 게이지를 '수행일 아님' 상태로 — 쉬는 날 기록은 주/월 집계에 안 잡히는 값이라 퍼센트(예 133%)로 보여주면 "오늘 채웠다"는 오해 유발. 목표 탭 행·모음 카드(문구+빈 바), 위젯 ③(문구·누적값 숨김)·②(— 대시)·④(링 흐림, 스냅숏 isRestDay), 시리 '오늘' 조회("오늘은 수행일이 아니에요") 공유. 워치·잠금화면 점은 공간 제약으로 수치 유지(문서화)
- [의도 확정·유지] atMost 하루 게이지의 환산 한도 페이스 경고 / 다짐 생성 이전 기록 인정 / 월 경계 주 혼입 / 적용일 없는 달 0% / custom 종료 후 게이지 — CLAUDE.md §4.2에 트레이드오프로 명시
- 검증: -progressSelfTest 37건 ALL PASS(E 비수행일 제외·M 비대칭 수정·N 기간 밖 판정 신규), 목표 탭 스크린샷(달리기 월수금: 하루 '수행일 아님'/주간 0%/월간 7%), 위젯 미리보기 렌더 무결, Debug·Store·워치 3스킴 빌드 성공
- 도움말 '진행률 읽는 법' 전면 보강(수행일 집계·페이스 캡·이하 유지 이분법+하루 경고) en/ja 완비, 신규 키 2종('수행일 아님', 시리 응답) IOS·위젯 카탈로그 클린(763/213키)

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2026-07-16 22:59:15 +09:00
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df6c03e18c fix(widget): NowRunning stop button opened the app instead of stopping
- ⑥ 현재 진행 중 위젯의 종료 버튼 탭이 인텐트 대신 앱 열기로 새던 원인 = 버튼 라벨(정지 아이콘)에 붙어 있던 invalidatableContent() — §10에 문서화된 금지 패턴(invalidatable 래스터 서브트리는 별도 레이어로 분리돼 Button(intent:) 히트 영역에서 빠짐, ③ 링 실기기 버그와 동일 기전)을 이 버튼만 어기고 있었음
- 아이콘의 invalidatableContent() 한 줄 제거 (외형·레이아웃 불변) — 탭 접수 깜빡임 피드백은 바로 옆 타이머 텍스트의 invalidatableContent가 기존대로 담당(①③과 같은 패턴). 소형·중형 대표 카드·대형 나열 행 모두 같은 NowRunningStopButton이라 한 번에 수정
- CLAUDE.md §10 경고문에 ⑥ 재현 사례 병기
- 검증: Debug·Store·워치 3스킴 빌드 성공, 위젯 미리보기 렌더 수정 전과 동일. 히트 영역 자체는 홈 화면 UI라 실기기 탭 확인 필요

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2026-07-16 09:06:18 +09:00
songyc macbook
fced5d1958 fix(l10n): localize widget/complication placeholder sample labels
- placeholder()의 생 한국어 리터럴 6곳을 String(localized:)로: ③다짐 링·④다짐 현황·잠금화면 위젯의 spanLabel "오늘"(기존 키 재사용), 워치 목표/다짐 달성률 "목표"/"하루"(기존 키 재사용), 워치 현재 현황 샘플 "독서"(워치위젯 카탈로그 신규 1키 — en Reading/ja 読書, iOS 위젯 카탈로그와 동일 값)
- placeholder는 갤러리/로딩 스켈레톤 전용 경로라 타임라인 예산·버튼 반응성·갱신 경로 무영향 — ①⑤ 위젯 placeholder가 이미 쓰던 패턴과 동일
- 검증: Debug·Store·워치 3스킴 빌드 성공, 전 카탈로그 missing/stale 0

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2026-07-16 02:53:43 +09:00
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f05e6113a1 chore(release): privacy manifests for all 4 bundles + lower minimum OS to 26.0/10.0
유료 앱 출시 패키지 점검에서 발견한 두 가지 보완:

1) PrivacyInfo.xcprivacy 추가 (iOS 앱·위젯 확장·워치 앱·워치 위젯 확장) —
   required-reason API 선언(ITMS-91053 대응): UserDefaults 카테고리에
   CA92.1(앱 자체 설정) + 1C8F.1(App Group 공유), 수집 데이터·트래킹 없음
   (ASC '데이터 수집 안 함' 선택과 일치). 파일 타임스탬프·부팅 시간·디스크
   용량·키보드 목록 API는 전수 grep으로 미사용 확인. 앱 타깃이 위젯 폴더를,
   워치 앱 타깃이 워치위젯 폴더를 동기화(미리보기 화면용)하고 있어 매니페스트가
   이중 복사되던 충돌은 membershipException 2건으로 해소 — 번들마다 자기
   매니페스트 1개씩 포함됨을 빌드 산출물로 확인.

2) 배포 타깃 하향: iOS/iPadOS 26.5 → 26.0 (리퀴드 글라스 glassEffect가 26.0
   하한이라 그 이상 낮출 수 없음), watchOS 26.0 → 10.0. 컴파일러 availability
   검사가 오류 0건으로 통과 = 해당 버전 지원 보증. 검증: Debug·Store·워치 스킴
   빌드 성공, MinimumOSVersion 각인(26.0/10.0) 확인, watchOS 11.5 시뮬레이터
   실기동(기존 최소치로는 설치 불가였던 OS) + 26.2 시뮬레이터 실기동, 아이폰
   시뮬레이터 부팅 확인. Series 4·5·SE(1세대) 등 watchOS 10~11 워치 사용자와
   iOS 26.0~26.4 기기가 지원 범위에 들어옴.

CLAUDE.md §1에 최소 OS와 매니페스트 완비 상태 기록.

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2026-07-15 19:05:09 +09:00
songyc macbook
6a486a4fbd feat(quest): daily quest deadline time — clip the day's measurement window
하루 단위 다짐에 '마감 시각까지만 집계' 옵션 추가 (최소판 설계):

- 모델: Quest.deadlineMinutes(-1=없음) 필드 1개 — CloudKit 안전(기본값), 주기가
  하루 단위가 아니면 값이 남아도 무시(hasDeadline이 주기·범위를 함께 검사)
- 의미론: 마감 = 그날 집계 창의 끝. dayMeasurementRange(forKey:) 단일 구현을
  주기 범위(current/judgment)·주/월 span 하루 루프(spanValue)·연속 버킷팅
  (perDayValues)·위젯 누적 라벨(spanRawValue)·일기 카드가 공유한다.
  원본 기록은 불변 — 마감 뒤 기록은 남되 그 다짐에만 미집계. 시간형은 기존
  겹침 클리핑이 마감을 걸친 세션을 부분 인정(추가 코드 0). '이하 유지'는
  마감까지 한도 안이면 그날 달성으로 고정.
- 경계 규칙: 마감은 그 논리적 하루(24h) 안에서 그 시계 시각의 등장 지점 —
  하루 시작보다 이른 시각은 다음 달력일 새벽, 시작과 같은 시각은 +24h(온전한
  하루)로 0길이 창이 수학적으로 불가능(에디터 검증 불필요, 오류 상태 없음)
- 의도된 최소화: '마감 지남' 전용 표시 없음(게이지 값이 마감 시점에 연속이라
  위젯 타임라인 마감 경계 불필요 — 위젯·워치·시리는 코드 변경 0으로 자동 일관),
  연속 달성은 값 클리핑만(오늘 놓친 끊김 반영은 내일부터 — 유예 규칙 유지),
  주간/월간/기간 마감은 미지원
- UI: 다짐 에디터 토글+시간 선택(하루 단위만, footer 설명), 주기 문구에
  "· 오전 8:00까지" 표기(목표 탭·시리 요약·CSV 자동 반영), 일기 카드
  "하루 목표 · 오전 8:00까지", 도움말 항목 추가, ko/en/ja 번역
- 검증: seedDemo에 마감 다짐 시드(창 안/밖/어제 실패 케이스) — 하루 100%
  (창 밖 기록 포함 시 200%가 되는 함정 통과), 주간 29%(=2/7)·월간 6%(=2/31)
  수기 계산과 정확 일치, streak-dump 연속 1일(어제 실패로 끊김) 확인,
  마감 없는 다짐 전부 기존 수치 유지(경로가 hasDeadline 가드로 완전 동일),
  일기 카드 1회/1회(원본 합계는 그대로), 영어 로케일 "By 8:00 AM" 렌더,
  Debug·Store 빌드 성공, 카탈로그 9종 missing/stale 0

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2026-07-15 17:52:18 +09:00
songyc macbook
1e50485537 fix(widget): quest ring tap dead zone — drop invalidatableContent from shape subtree
③ 다짐 진행률 위젯에서 링·중앙 아이콘 영역을 누르면 인텐트 대신 앱이
열리던 실기기 버그 수정. 원인은 링 ZStack(도형+아이콘)에 붙인
invalidatableContent() — invalidatable로 표시된 래스터 서브트리는 별도
레이어로 분리되며 Button(intent:)의 히트 영역에서 빠져, 셀 단위
contentShape(.rect)로도 살아나지 않는다. 정상 동작이 확인된 ① 위젯과
같은 패턴(텍스트 값에만 invalidatableContent)으로 통일하고, 탭 접수
피드백은 퍼센트·누적값 줄이 계속 담당한다. CLAUDE.md §10에 도형·아이콘
ZStack 금지 규칙 추가.

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2026-07-15 01:42:36 +09:00
songyc macbook
9c9c24f7df feat(a11y): VoiceOver labels for icon-only buttons + combined action-cell narration
접근성 감사 ③ — 전 화면의 아이콘 전용 버튼과 텍스트 없는 시각
요소에 보이스오버 라벨 부여 (시각 UI 변화 없음):

- 모음 탭: 행동 버튼 셀을 label(이름)+value(측정 중/오늘 누적)로
  한 덩어리 낭독 — 아이콘·타이머가 따로 읽히지 않음. 진행 중 행의
  정지 버튼 "측정 종료".
- 기록 탭: 날짜 이동 화살표(이전/다음 날짜), 내보내기, 기록 필터,
  필터 칩 해제 버튼. 타임테이블의 색 블록·횟수 점은 "행동 이름 +
  시각(구간)" verbatim 라벨로 낭독 가능하게.
- 통계 탭: 기간 이동 화살표(이전/다음 기간), 내보내기, 통계 필터,
  필터 해제.
- 행동/꼬리표/목표 탭: + 추가 버튼(행동/꼬리표/목표 추가), ⋯ 메뉴.
- 일기: 달 이동 화살표(이전/다음 달), 내보내기, ⋯ 메뉴, 기분 타일
  ("오늘 기분"), 할 일 삭제 버튼.
- ⑥ 현재 진행 중 위젯: 종료 버튼 "측정 종료".
- CLAUDE.md §15에 컨벤션 추가: 아이콘 전용 버튼 accessibilityLabel
  필수, 복합 셀은 label+value 한 덩어리, 텍스트 없는 시각 요소는
  verbatim 라벨.

신규 문구 9종 ko/en/ja 번역 + 위젯 카탈로그 '측정 종료' 번역 복사
(전 카탈로그 missing 0/stale 0). Debug·Store 빌드 성공, 접근성
수식어는 시각 렌더링에 영향 없음(스모크 런치 확인). 실기기에서
보이스오버 켜고 핵심 흐름(행동 시작/종료·날짜 이동) 낭독 확인 권장.

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2026-07-14 22:24:21 +09:00
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e652aff0e9 fix(review): tracking-type lock on edit, week-label l10n, premium feature list, catalog hygiene
전체 코드 최종 점검(보고)에서 지시받은 A·B·D 항목 처리:

A. 행동 수정 시 추적 방식 변경 잠금
   기존 행동을 수정할 때 추적 방식(시간↔횟수) 피커가 활성화되어
   있어 도움말("추적 방식은 바꿀 수 없으니")과 어긋났고, 바꾸면
   기존 기록이 화면·통계에서 보이지 않는 것처럼 되는 문제.
   → 수정 모드에서 피커 비활성 + "만들 때만 선택할 수 있어요"
   푸터 안내(ko/en/ja). 생성 시에는 기존과 동일.

B. 주차 라벨 지역화 2건
   - 통계 탭 월간 주차별 꺾은선 x축 "N주차"가 String(localized:)
     없이 하드코딩 — en/ja에서 한국어 노출 (내보내기와 불일치)
   - ⑤ 행동 통계 위젯 주 단위 라벨 "N주" — 같은 문제 + 앱과 표기
     불일치 → 둘 다 기존 번역 키 "%lld주차"(Week %lld/第%lld週) 사용

D. 결제 화면 기능 목록에 '제어 센터에서 실행' 항목 추가(ko/en/ja,
   도움말·CLAUDE.md와 일치) + Widgets/InfoPlist.xcstrings의
   CFBundleName을 IOS와 동일하게 shouldTranslate=false 처리.

C(시리 문구 미번역 의심)는 오탐 확인 — AppShortcuts 카탈로그는
stringSet(발화 변형) 구조로 ko/en/ja 모두 translated 상태.

검증: Debug·Store 빌드 성공, 영어 실행 통계 월간 화면에서
"Week 1~5" 표시 확인, 결제 화면에 제어 센터 항목 표시 확인,
전 카탈로그 missing 0·stale 0. CLAUDE.md §6.2 갱신.

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2026-07-14 18:22:23 +09:00
songyc macbook
49cada45c7 feat(widget): add Now Tracking home widget — live timer with a stop button
새 홈 위젯 ⑥ '현재 진행 중'(HaruNowRunningWidget, 소형/중형/대형):

- 측정 중이 아니면 빈 상태 안내("지금 측정 중인 행동이 없어요")
- 측정이 시작되면 대표 행동(설정 '대표 시간 기준' — 다이나믹
  아일랜드와 같은 규칙)의 꼬리표 색 배경 위에 이름·시작 시각·
  실시간 타이머(Text(style:.timer))·종료 버튼을 표시
- 여러 개 측정 중이면 소형/중형은 "+N개 함께 추적 중", 대형은
  함께 측정 중인 행동을 줄로 나열하고 각각 종료 가능(4개 초과분은
  "외 N개"), 대표 하나뿐이면 오늘 누적(실시간)·시작 시각 카드
- 종료는 기존 RunActionIntent(시간형 토글) 재사용 — 짧은 기록
  무시 규칙·프리미엄 게이트·히트 영역(contentShape) 규칙 동일 적용
- 타임라인은 ①과 같은 예산 전략(주기 폴링 없음, 날짜 경계 안전망),
  탭 즉시 피드백(invalidatableContent), 틴트/클리어 렌더링 모드 대응
- 갤러리 미리보기는 측정 중이 아니어도 샘플로 모습 표시

검증: Debug·Store 빌드 성공, 앱 내 위젯 미리보기(-widgetPreview,
앵커 R/RL/RM/RE)로 소·중·대형/여러 개/빈 상태 스크린샷 확인.
l10n: 신규 문자열 ko/en/ja 번역(IOS·Widgets 카탈로그 missing 0,
stale 0 — 문구 수정으로 생긴 stale 1건 삭제, 잘못 stale로 남아
있던 위젯 전용 키 3건은 정상 상태로 복구). 도움말 위젯 항목과
CLAUDE.md §10에 ⑥ 추가.

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2026-07-14 17:24:07 +09:00
songyc macbook
6e0af0c33c fix(widget): make the whole interactive cell tappable, not just its visible content
인터랙티브 위젯(①행동 실행·③다짐 진행률)에서 셀의 일부 지점을
누르면 인텐트가 실행되지 않고 앱이 열리던 버그 수정.

원인: .plain 스타일 Button은 라벨의 투명한 영역(Spacer로 벌어진
공간, 여백, 링 안쪽)을 탭 판정에서 제외하는 경우가 있어, 해당
지점의 탭이 버튼에 잡히지 않고 위젯 기본 동작(앱 열기)으로 샜다.

수정: 두 위젯의 버튼 라벨 끝에 .contentShape(.rect)로 히트 영역을
셀 프레임 전체로 명시 — 아이콘·글자·프로그레스 링은 물론 셀 안
빈 공간까지 어디를 눌러도 인텐트가 실행된다. 시각적 변화 없음.
(③의 꼬리표 대상 다짐 셀은 표시 전용이라 기존대로 앱 열기)

검증: Debug·Store 빌드 성공, 위젯 미리보기 스크린샷으로 레이아웃
무영향 확인. CLAUDE.md §10에 히트 영역 규칙 추가.

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2026-07-14 13:55:59 +09:00
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86bdf3d2d7 fix(sweep): full-app inspection fixes — watch command control reload, complication state key, bundle version, stale copy/catalog cleanup
전체 점검에서 발견한 저위험 문제들 일괄 수정:
- 워치 실행 명령 처리 경로에 ControlCenter.reloadAllControls() 추가
  (DataChange.commit과 동일 경로 유지 — 워치에서 시작/종료 시
  아이폰 제어 센터 토글이 낡은 상태로 남던 문제)
- 컴플리케이션 전용 전송 상태 키에 측정 시작 시각 포함
  (같은 행동을 종료 직후 디바운스 안에 재시작하면 상태 변화로
  인식하지 못해 컴플리케이션 타이머가 갱신되지 않던 엣지)
- 설정 탭 버전 표기를 하드코딩("1.0") 대신 번들
  CFBundleShortVersionString에서 읽도록 변경
- '대표 시간 기준' 설명의 낡은 문구 "(Live Activity 지원은 추후
  추가 예정)" 제거 — 실제 용처(다이나믹 아일랜드·잠금화면·워치
  컴플리케이션)로 갱신, en/ja 번역 포함
- 카탈로그 stale 항목 22개 정리 (IOS 20 + Widgets 2 — 과거 문구
  수정 때 남은 죽은 키), CLAUDE.md l10n 루틴에 stale 청소 단계 추가
- CLAUDE.md 남은 배포 작업에 코드 측 잔여 2건(약관 링크,
  ITSAppUsesNonExemptEncryption) 명시

검증: Debug·Store·워치 3스킴 빌드 성공, 전 카탈로그 missing 0,
인텐트 스모크 테스트 10개 통과, 스트릭 덤프 정상(시작일 하한 유지),
설정·모음 탭 스크린샷 확인.

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2026-07-14 13:42:54 +09:00
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8818578758 feat(widget,watch): instant tap feedback + stale complication timer guard
체감 개선 2건 (사용자 리포트 기반):

1) 홈 위젯 버튼의 '안 눌렸나?' 문제 — ①행동 실행·③다짐 진행률
   위젯의 변하는 값(누적·퍼센트·링)에 invalidatableContent() 적용.
   탭 즉시 해당 값이 '갱신 중' 표시로 바뀌어, 새 타임라인 도착
   (1~3초, WidgetKit 구조상 단축 불가) 전에도 탭 접수가 보인다
   → 중복 탭으로 횟수가 여러 번 올라가는 문제 방지.

2) 워치 컴플리케이션 유령 타이머 — 종료 푸시가 유실되면 '측정 중'
   타이머가 무한히 흐르던 문제. 스냅숏 generatedAt 기준 2시간
   (runningTrustInterval)을 넘긴 '측정 중'은 '새로고침 필요' 표시로
   강등. 워치 앱을 열면 즉시 복구되고 진짜 장시간 측정도 다음
   스냅숏에 타이머가 돌아온다 (데이터 무영향).

검증: 위젯 미리보기 레이아웃 무영향 확인, 워치 미리보기에 강등
샘플 행 추가(-complicationScrollTo stale)로 원형/사각형 렌더링 확인.
새 문자열 4개 워치 앱·워치 위젯 카탈로그 ko/en/ja 번역.

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2026-07-14 13:01:05 +09:00
songyc macbook
24c3004ead feat(widget): show span accumulated value in quest ring widget
③ 다짐 진행률 위젯에서 '이하 유지' 다짐은 시작부터 링이 가득 차 있고
문구도 '오늘 한도 지킴'뿐이라 지금 몇 회/몇 시간 했는지 알 수 없던 문제.
퍼센트(또는 한도 지킴/초과) 문구와 연속 달성 문구 사이에 위젯 옵션의
진행률 기간 기준 실제 누적값 한 줄을 추가한다 ("1시간 20분" / "3회").
'이상 달성' 다짐에도 동일하게 표시. 주간·월간 진행률 캡과 무관한
원본 누적값이며, 다른 위젯(②④)과 나머지 레이아웃은 그대로.

- QuestCellSnapshot.valueLabel 추가 (spanRange 원본 값 포맷)
- QuestProgress.spanRange(_:now:) 헬퍼 추출
- 위젯 미리보기에 '이하 유지(소형)' 행 신설 (앵커 CM)
- l10n: '0분' ko/en/ja (IOS·Widgets 카탈로그)

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2026-07-14 02:37:41 +09:00
songyc macbook
379ea6ebf4 fix(quest): bound streaks by the goal's start date
'이하 유지' 다짐은 기록 없는 날도 달성으로 집계되므로 연속 계산이
목표가 생기기 전 과거(스캔 상한 400일)까지 거슬러 올라가 '연속 401일'로
표시되던 버그 수정. 연속은 행동이 아니라 '목표 안 다짐'의 달성이므로
하한 = 목표 시작일:
- 하루 단위: 시작일이 속한 논리적 하루부터만 센다
- 주간/월간: 시작일이 걸친 부분 주기까지 포함, 그 이전 주기에서 중단

검증: 시드에 재현 목표(스크린 타임 관리, 3일 전 시작 + 초과 없는 이하
유지 다짐) 추가 → 기대값 연속 4일 확인. -streakDump 런치 인자 신설
(전 다짐의 연속 계산 결과를 Documents/streak-dump.txt로 덤프).

부수: 도움말에 '연속 달성 표시' 항목 추가(ko/en/ja). 지난 기능들의
문자열이 위젯·워치·InfoPlist 카탈로그에 미번역으로 남아 있던 것을
채움(제어 센터·연속 표기·즐겨찾기·캘린더 권한 문구) — l10n 루틴이
IOS 카탈로그만 확인하던 함정을 CLAUDE.md §2.3에 명시.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-14 01:42:13 +09:00
songyc macbook
e4bba280ad feat(control): Control Center toggle for running an action (iOS 18 control)
제어 센터/잠금화면 하단/액션 버튼에 배치할 수 있는 '행동 실행' 컨트롤:
- 행동 하나를 골라(미선택 시 배치 첫 행동) 시간형은 시작/종료 토글,
  횟수형은 탭마다 +1 (토글 표시는 꺼짐으로 복귀)
- 전용 ToggleActionControlIntent(SetValueIntent + LiveActivityIntent) —
  앱 프로세스 실행이라 제어 센터에서 시작해도 다이나믹 아일랜드가 바로 뜸.
  단축어 앱에는 숨김(isDiscoverable=false), 프리미엄 게이트 적용
- DataChange.commit / IntentStore.performWrite에
  ControlCenter.reloadAllControls() 추가 — 앱/위젯/시리/워치 어느 경로로
  측정 상태가 바뀌어도 컨트롤 토글 표시가 따라온다

시뮬레이터에는 제어 센터에 컨트롤을 추가할 수단이 없어 빌드·인텐트
메타데이터 등록 확인까지 검증 (실기기에서 배치·토글 확인 필요).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-14 00:19:36 +09:00
songyc macbook
42b95c5d7f feat(quest): consecutive-achievement display on quests, plus wording fixes
다짐 단위 '연속 달성' 표기 추가 (QuestProgress.streak → QuestStreakInfo):
- 하루 단위 다짐: 적용일만 세는 연속 계산 — 매일이면 연속 일수,
  '매주 수요일'이면 수요일들만 이어서 센다 (4주 연속 = 연속 4일)
- 주간/월간 다짐: 주기 전체 달성 여부로 연속 N주/N달
- 특정 기간 다짐: 반복이 없어 표시하지 않음
- 진행 중인 오늘/이번 주기는 '이상 달성'이면 미달이어도 끊기지 않고
  건너뛰며, 채웠으면 포함. '이하 유지'는 한도를 넘는 순간 끊김
- 성능: 기록을 논리적 하루 키로 1회 버킷팅해 O(기록수+일수),
  소급 상한 400일

표기(기존 디자인·데이터는 그대로 두고 추가만, 0이면 숨김):
- 목표 탭 다짐 행: 이름 옆 불꽃 + "연속 N일" 배지 (노랑)
- 위젯 ③ 다짐 진행률: 퍼센트 아래 한 줄
- 위젯 ④ 다짐 현황: 이름 아래 작은 글씨
- 위젯 ② 목표+다짐 구성: 퍼센트 아래 6.5pt — 연속 표기가 있을 때만
  행 높이 14→19 (적응 채움이 자동 반영)
- 문구는 '스트릭' 대신 "연속 N일/주/달" (en은 streak, ja는 N日連続)

문구 정정: '몇째 주 요일' → '몇 번째 요일' — 구현(weekdayOrdinal)은
달력의 주차가 아니라 "그 달의 n번째 ◯요일"이므로 편집 화면 픽커와
주기 요약 문구를 실제 동작에 맞게 수정 (동작 변경 없음). en/ja 번역 포함.

검증: 시드 데이터로 목표 탭 배지 손계산 대조(독서 연속 3일 — 3일 전
기록 없음 / 영상 시청 어제 한도 초과로 연속 1일 등 전부 일치),
위젯 ②③④ 미리보기 스크린샷으로 레이아웃 넘침 없음 확인,
missing: [], Debug·Store 스킴 빌드 성공.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-13 23:49:45 +09:00
songyc macbook
c6959950c2 feat(widget): fill quest list adaptively in goal progress widget
목표 진행률 위젯의 다짐 목록이 고정 3개(중형)/8개(대형) 제한이었던 것을
QuestBarsColumn으로 교체 — 셀의 실제 높이에 들어가는 만큼 최대한 표시
(행 14pt+간격 6pt 기준 계산)하고, 넘치는 개수는 헤더 오른쪽에 '+N' 표기.
기기·패밀리가 커지면 자동으로 더 보인다.

그 외 개수 제한 검토: 다짐 현황 위젯 그리드(4/8/16)는 스펙 고정, 통계
차트 시리즈(4/6)는 가독성 제한, 잠금화면 점(6)은 공간 제한이라 유지.

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2026-07-13 15:14:26 +09:00
songyc macbook
ecb7b43d31 feat(diary): redesign summary page as daily review and add note pinch-zoom, line spacing
- 첫 페이지를 '하루 정리' 화면으로 개편: 기록 유무와 무관한 24시간 고정
  타임테이블(trimHours 옵션), 그 날짜에 진행 중이던 목표들의 다짐별 진행
  현황 카드(하루 다짐은 그날 실적, 주간/월간/기간 다짐은 그 날짜까지 누적,
  '이하 유지'는 한도 게이지로 구분), 기록 상세·통계 막대 재배치
- 노트 페이지: UIScrollView 기반 핀치줌(두 손가락, fit~4배, 배치 모드에선 잠금)
- 줄 노트 줄 간격 설정(좁게/보통/넓게/아주 넓게, 페이지별 저장·내보내기 반영)
- 새 문자열 en/ja 번역 추가

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-13 03:46:58 +09:00
songyc macbook
5c3017aeaa fix(l10n): complete ko/en/ja coverage — sync catalogs, translate 123 strings, localize stats titles and filter sheet
- 카탈로그 4종 xcstringstool sync + stale 키 64개 제거
- 버블 메뉴·위젯 5종·이미지 내보내기 신규 문자열 en/ja 전량 번역
- StatsTabView 카드 제목·RecordFilterSheet 제목이 String 파라미터라 미현지화되던 것을 LocalizedStringKey로 수정
- HistoryView 필터 칩 문자열 String(localized:) 누락 수정
- 위젯 익스텐션 InfoPlist.xcstrings 신설(표시 이름 현지화), iOS에 사진 권한 문구 ko/en/ja 추가, 워치 ja 앱 이름 'Haru Danim'으로 통일

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-13 02:24:28 +09:00
songyc macbook
b897db47db fix(widget): resolve white-on-white rendering bug in Liquid Glass and tinted themes
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2026-07-13 01:55:54 +09:00
songyc macbook
49dd1d0ff2 feat(widgets): complete redesign of 5 widget types with modular Intents, fixed floating menu UI/Strings
Widget system rebuilt as 5 independent widgets, each with its own
WidgetConfigurationIntent registered in the WidgetBundle:

- ① ActionRun: multi-action selection, value display option (day/week/
  month/hidden), full tag-color cells; small 1 / medium 4 (2x2) / large
  4 big cells or 8 compact cells (2x4) via largeStyle. Unfilled slots
  render as dashed blank cells.
- ② GoalProgress: multi-goal selection; medium [2 goals | goal+top
  quests], large [4 goals | 2x goal+quests | 1 goal + all quests] via
  medium/largeStyle. New QuestBarRow / GoalWithQuestsCellView.
- ③ QuestRing: multi-quest selection + span; surface-card ring (tag
  color) with centered icon, name and "오늘 N%" text; interactive run
  via RunActionIntent; small 1 / medium 2 / large 4 (2x2).
- ④ QuestStatus (display-only): goal selection + span; rings with name
  only (no %), goal icon+name top-left; small 4 (2x2) / medium 8 (4x2) /
  large [16 (4x4) | 4 goals | 2 goals] via largeStyle.
- ⑤ StatsChart: multi-action selection capped per family (2/4/6) +
  3 span modes; same design scaled by family.

Common foundation:
- Theme option revived on every intent: match app / light fixed / dark
  fixed (WidgetThemeOption AppEnum) applied through widgetAppTheme(_:)
  with proper iOS 17 containerBackground; non-fullColor rendering modes
  (tinted/clear/accented) keep the Color.clear + semantic-color defense
  so content never goes white-on-white.
- Providers are family-aware (capacity by size) and slot-pad selections
  (WidgetStore.slots); defaults fill from existing data so fresh widgets
  never look empty.
- Interactive path unchanged: RunActionIntent(actionID:) +
  IntentStore.performWrite -> reloadAllTimelines.

Floating menu polish:
- All glass capsules now share a uniform width (longest label wins,
  locale-proof) for a tidy popped-up list.
- Settings strings updated: nav style renamed to '플로팅 글래스 캡슐'
  with description matching the capsule popup, order editor retitled
  '캡슐 메뉴 순서' with bottom-to-top wording.

Verified: BUILD SUCCEEDED (iPhone 17 Pro sim); widget preview harness
extended with per-variant scroll anchors and all 15 layout variants
screenshot-checked, including forced accented mode (legible translucent
cells) and blank-slot rendering; capsule menu and settings text
screenshot-checked.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-13 01:17:39 +09:00
songyc macbook
dd95dcd28f fix(widget): resolve invisible content bug by applying proper containerBackground and dynamic contrast for transparent/tinted themes
On a tinted/transparent (or iOS 18 accented) home screen, the Action Run
widget turned into a solid white block with invisible content, while the
other widgets rendered fine. Cause: only the Action Run cell paints an opaque
tag-color background (WidgetTintedCellBackground) with hardcoded
.foregroundStyle(.white) text on top. In any non-.fullColor rendering mode
the system re-interprets that opaque fill toward white and the white text
disappears — classic white-on-white. The other widgets already use the
adaptive AppTheme.surface plus semantic .primary/.secondary text, which is
why they were unaffected.

Fix, confined to ActionRunCellView:
- Read @Environment(\.widgetRenderingMode). In .fullColor keep the tag-color
  fill + white text (unchanged). In accented/vibrant, drop the opaque fill to
  a faint translucent tint and render content with the semantic .primary color
  so the system's tint keeps a clear foreground/background contrast.
- No hardcoded .white survives on the tinted path; the container background is
  still owned by widgetAppTheme()'s .containerBackground(for: .widget) (clear
  in non-fullColor so the system glass shows through), so this composes safely
  with iOS 18 home-screen customization.

The Live Activity's white-on-tint icon (HaruDanimWidgets) is intentionally
left as-is — Live Activities always render full color and aren't subject to
home-screen widgetRenderingMode.

Verified in the in-app widget preview with a new DEBUG affordance
(-widgetRenderMode accented|vibrant, added to WidgetPreviewScreen): forcing
accented mode, the Action Run cells now show legible dark icons/labels/values
on a faint tint instead of blank white. Build succeeds.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-12 23:35:09 +09:00
songyc macbook
dc9434a241 refactor(ui): aggressively prune widget config parameters and optimize floating menu performance/glass styling
Widget configuration — delete the multi-slot pickers entirely
--------------------------------------------------------------
Every home/lock widget exposed 3–4 separate entity slots (action1–4,
goal1–4, quest1–4, secondGoal) regardless of family, cluttering the
long-press config screen with slots a given size never renders. Replaced
that with a single anchor selection per widget that self-configures by size
family (the view already prefixes by family; providers now build the
candidate list from one selection):

- ActionRun (A): one anchor Action → fills following actions (main-tab order)
  up to the family's count.
- GoalBars (B): one anchor Goal → fills following goals up to the count.
- QuestRing (C): one Goal → renders that goal's quests, sized by family.
- GoalQuestGrid (D): one Goal (dropped secondGoal) → its quests; large now
  shows up to 16 rings of the single goal.
- Stats: one anchor Action → plus following actions on the same chart.

New WidgetStore helpers actionsFrom/goalsFrom/questsOfGoal centralize the
"anchor + following / goal's quests" logic; the None sentinel is ignored
gracefully so clearing falls back to sensible defaults. No @Model, timeline,
or reload/sync logic touched.

Floating radial menu (iPhone) — performance + glassmorphism
-----------------------------------------------------------
Each of the ~7 icons and ~7 labels had its own .ultraThinMaterial, so the
expanded menu ran ~15 separate blur passes that re-rendered every frame as
content scrolled behind them — the source of the progressive frame drops.
Now a single unified glass dome (one DomeShape filled with .ultraThinMaterial)
sits behind the whole fan and is the only blur; icons are lightweight symbols
(only the current tab gets a solid green chip) and labels are plain text with
a legibility shadow. The dome is styled per glassmorphism: a soft white
top-to-bottom gradient overlay, a thin white.opacity(0.2) border, and a soft
shadow; the FAB gets the same gradient/border treatment.

Animation is snappier and lighter: the per-item implicit spring animations
with staggered delays are gone — one withAnimation(.easeOut ~0.24 open /
.easeIn ~0.18 close) drives the whole fan, and the press style uses a short
easeOut instead of a spring.

Verified in the simulator: build succeeds; the expanded menu renders the
single glass dome with all tabs and no crash (light/dark, expanded/collapsed);
the refactored C/D widgets render from a single selected goal, self-sized by
family.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-12 23:26:59 +09:00
songyc macbook
c7024ea612 fix(widget): fix AppIntent button interactions and streamline widget configuration options while preserving real-time sync
Two independent widget issues, both confined to the widget/intent layer.
The app→widget real-time sync path (IntentStore.refresh + performWrite +
reloadAllTimelines) is intentionally left untouched.

1. Interactive button taps were unreliable ("touch feedback but nothing
   changes; works only after several taps"). The run buttons passed a full
   AppEntity parameter — RunActionIntent(action: cell.entity). On every tap
   WidgetKit re-resolves that AppEntity through ActionEntityQuery.entities(for:),
   which opens a brand-new ModelContainer from disk each time. That heavy
   entity-resolution round-trip on the tap hot path is the classic cause of
   dropped/laggy interactive-widget taps — the write logic itself was already
   proven reliable last session. Replaced RunActionIntent's AppEntity parameter
   with a plain UUID String (actionID) that deserializes instantly with no
   query; perform() looks the action up inside the existing single-context
   performWrite path. One tap now fires immediately. RunActionIntent is
   widget-only (not a Siri AppShortcut), so this touches no shortcut. Both call
   sites (ActionRunCellView, QuestRingActionCellView) updated; the now-unused
   ActionCellSnapshot.entity helper removed.

2. Configuration screens were cluttered — every widget exposed action/goal/
   quest slots 1–4 regardless of family, so a Small widget's long-press config
   listed slots it never renders. Added a parameterSummary to all six
   WidgetConfigurationIntents so the config reads as one clean sentence, and
   labeled secondary slots with the size that uses them (e.g. "행동 2 (중형·대형)",
   "목표 3 (대형)"). WidgetKit can't hide parameters by family, so this makes the
   optional slots self-explanatory instead of noise.

Verified: BUILD SUCCEEDED (app + embedded Haru_DanimWidgets.appex); cold launch
with the widget preview renders without crashing. Physical home/lock-screen
button taps still warrant a real-device pass (the simulator can't tap widget
overlays).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-12 21:50:27 +09:00
songyc macbook
f7ddd42260 refactor(widget): complete widget architecture overhaul for reliable interactions and removed bloated configurations
- IntentStore now recreates the ModelContainer on demand in the widget
  extension (IntentStore.refresh()), called before every AppIntent
  perform() and every provider's makeEntry(). Fixes stale/blank widget
  buttons and double-toggle bugs caused by the extension process
  reading an old in-memory snapshot after CloudKit remote changes.
- Replaced the fixed 15/30-minute polling Timeline policy (which burns
  WidgetKit's daily reload budget across 6 widget kinds) with
  WidgetRefresh.timeline: idle widgets wait until the next logical-day
  boundary since value changes are already pushed via
  reloadAllTimelines, while widgets showing a live ratio (a currently
  running quest/goal) get pre-computed future entries so progress
  rings and bars keep advancing without extra reloads.
- Removed the per-widget "위젯 테마" (match app / light / dark / liquid
  glass) configuration option from all 5 home-screen widgets. It
  duplicated the same enum five times, and the liquid-glass variant's
  custom background/scheme override fought the system's own
  vibrant/tinted rendering in tinted Home Screens, which was part of
  the "블랙 화면"/렌더링 오류 reports. Widgets now simply follow the
  app's own theme setting (WidgetAppearance.appScheme), which is what
  "앱 테마와 일치" already defaulted to.
- Added shared gallery/placeholder sample data (ActionCellSnapshot,
  QuestCellSnapshot, GoalSnapshot, StatsChart sample points) so the
  widget gallery and redacted placeholders show a realistic shape
  instead of an empty/blank card.
- Unified empty-state UI via WidgetEmptyView across all 5 widgets.

Scope: Widgets/*, Shared/HaruDanimIntents.swift (widget-facing
IntentStore only), IOS/Views/WidgetPreviewScreen.swift (DEBUG preview
tool). No changes to app core data models, sync, or view logic.
2026-07-11 22:41:54 +09:00
songyc macbook
081c388f00 fix: 워치-라이브 액티비티 동기화, 앱 이름 띄어쓰기, 차트 라벨 겹침, 위젯 '선택 안 함' 옵션
라이브 액티비티(다이내믹 아일랜드) 워치 연동:
- 워치 실행 명령이 세션 활성화 전이거나 sendMessage 실패 시 유실되던 문제를
  transferUserInfo 큐 폴백으로 보강 (iPhone didReceiveUserInfo 수신 처리 추가)
- 큐로 지연 도착한 실행 명령이 엉뚱한 토글을 일으키지 않도록 5분 유효 시간 부여
- 백그라운드에서 Live Activity 시작이 거부되면 pendingStartRetry로 기억했다가
  앱 포그라운드 복귀(scenePhase active) 시 재시도 + DB 상태 재동기화
- WatchSync 진단용 os_log(notice) 추가, DEBUG -autoRunFirstAction 검증 훅 추가
- 시뮬레이터 검증: 워치 시작 → 아이폰 세션 시작 + 다이내믹 아일랜드 생성,
  워치 종료 → 세션 종료 + 아일랜드 소멸 확인 (큐 폴백 채널은 시뮬레이터
  transferUserInfo 한계로 실기기 확인 필요)

앱 이름 전역 띄어쓰기 ('하루다님' → '하루 다님'):
- pbxproj CFBundleDisplayName 6곳, InfoPlist.xcstrings 3개(ko), 스플래시(ContentView),
  워치 내비게이션 타이틀, 컴플리케이션 문구, 문자열 카탈로그 키 일괄 변경
- 워치 카탈로그 영문 값 HaruDanim → Haru Danim 통일

통계 위젯 X축 라벨 겹침 방지:
- 날짜 축 포인트가 7개를 초과하면(한 달·일별 등) 라벨을 숨기고 눈금만 표시

위젯 설정 '선택 안 함' 옵션:
- Action/Goal/Quest 엔티티에 zero-UUID 센티널 추가, 제안 목록 최상단 노출
- 2·3번째 슬롯 선택을 되돌릴 수 있고, 위젯 조회 단계에서 자연스럽게 걸러짐
- ko/en/ja 번역 추가 (None / 選択しない)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-10 21:47:42 +09:00
songyc macbook
bc6cd010b7 fix(widgets): 리퀴드 글라스 테마 시인성 개선 및 틴트/클리어 렌더링 모드 대응
- 글라스 테마: 틴트 셀 불투명도 0.5→0.72, 테두리 강화로 흰 텍스트 대비 확보
- 글라스 테마 전용 텍스트 그림자(glassTextShadow) 추가 — 홈 위젯 5종 셀 콘텐츠에 적용
- widgetRenderingMode != .fullColor(홈 화면 틴트/클리어)일 때 커스텀 배경·강제
  컬러 스킴을 끄고 시스템 바이브런트 렌더링에 맡기도록 분기
- 잠금화면 위젯: AccessoryWidgetBackground + widgetAccentable + .primary 전경색으로
  비브런트/악센트 렌더링에서 시인성 확보
- 미리보기 하네스: 글라스 테마가 시스템 컬러 스킴을 따르도록 수정

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-10 21:18:43 +09:00
songyc macbook
c57c39002b feat(widgets): 홈 위젯 풀블리드 적용 및 다짐 현황 간격 개선
- 홈 위젯 5종에 contentMarginsDisabled() 적용: 시스템 기본 베젤 제거,
  여백은 각 뷰가 직접 관리 (다중 셀 10pt, 콘텐츠형 13pt)
- 소형(단일 셀) 위젯은 셀이 위젯 전체를 여백 없이 채움 — 셀 배경/테두리가
  ContainerRelativeShape로 위젯 모서리에 정확히 맞음 (A·B·C 위젯)
- 다짐 현황(D) 위젯 간격 개선: 링 그리드 행 간격 6→12, 열 간격 4→8,
  섹션 간격 6→10, 대형 목표 2개 간격 10→16, 링-이름 간격 확대
- 미리보기 하니스도 여백 제거를 반영해 실제 렌더링과 일치

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-10 15:42:37 +09:00
songyc macbook
a6c040cd6a feat(i18n): 전체 UI 다국어 지원 (한국어·영어·일본어)
- 언어 설정 실적용: 변경 시 AppleLanguages 오버라이드 저장, 재시작 안내 footer
- 자동 추출되지 않던 일반 문자열(탭 이름, 픽커 라벨, 상태 뱃지, 포매터,
  삼항 문구, 심볼 카테고리 등)을 String(localized:)로 전환
- 위젯·워치 앱·컴플리케이션 타깃에 Localizable.xcstrings 신설
  (중복 리소스 방지 pbxproj 예외 추가), xcstringstool sync로 키 추출
- 4개 카탈로그 전체 키(고유 430개)에 en/ja 번역 주입
- 영어의 긴 횟수 단위("times")가 잘리지 않도록 모음 탭 셀 축소 허용
- 검증: -AppleLanguages "(en)"/"(ja)"로 모음 탭·설정 화면 확인

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-10 15:03:24 +09:00
songyc macbook
e5550eb106 fix(theme): 테마 즉시 적용 및 위젯 테마 실적용 + 리퀴드 글라스 구현
- AppGroup.defaults를 단일 인스턴스(static let)로 변경: 접근마다 새
  UserDefaults를 만들어 @AppStorage(store:) 관찰이 끊기던 문제 수정
  → 설정에서 테마를 바꾸면 재시작 없이 즉시 적용됨
- 위젯 containerBackground에 강제 컬러 스킴을 직접 지정: 시스템이
  배경을 위젯 환경으로 그려 라이트/다크 고정·앱 테마 일치가 실제
  위젯에서 무시되던 문제 수정
- 테마 변경 시 위젯 타임라인 갱신 (앱 테마와 일치 옵션 즉시 반영)
- 리퀴드 글라스 실구현: 머티리얼+하이라이트 배경(GlassWidgetBackground),
  유리 테두리 셀(WidgetCellBackground), 색이 비치는 틴트 셀
  (WidgetTintedCellBackground, 행동 실행 위젯 적용)
- 검증 인자 -themeAutoToggle YES 추가 (3초 후 테마 반전)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013yKDMhuF39GVYy3FMcGHh7
2026-07-10 14:44:36 +09:00
songyc macbook
9bf617f3e5 feat(widgets): 위젯 테마 옵션 추가 — 앱 테마 일치/라이트·다크 고정/리퀴드 글라스 (CLAUDE.md §8.1)
- 홈 위젯 5종(행동 실행/목표 진행률/다짐 진행률/다짐 현황/통계) 설정에
  '위젯 테마' 옵션 추가
- 앱 테마와 일치: 앱의 라이트/다크 설정을 따름 (테마 키를 App Group으로 이관해
  위젯이 읽을 수 있게 함)
- 라이트/다크 고정: 컬러 스킴 강제 + 해당 모드 팔레트
- 리퀴드 글라스: 반투명 머티리얼 배경 + 표면 셀도 머티리얼로 변형해
  유리 질감 위에서 가독성 유지
- DEBUG 미리보기가 테마를 재현하도록 개선 (-widgetTheme light|dark|glass,
  글라스는 그라데이션 배경 위에 렌더링)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-10 09:14:31 +09:00