mycode/myApp/Keging/IOS/WorkoutCoordinator.swift
songyc macbook 06d13b2f3d feat(keging): 준비 시간(0~10초, 기본 3초) — 시작 버튼 후 카운트다운 뒤 첫 수축
- KegelPhase에 prepare 국면 추가(무진동 — 첫 수축 진동이 시작 신호), 준비 0초면 즉시 수축
- 세팅에 '준비' 스테퍼(0~10초), 워치 자동 동기화, 구버전 설정 decodeIfPresent 보존
- 진행 화면: 준비=회그린 원이 작게 시작해 천천히 부풀며 첫 수축으로 연결(기존 그래픽 문법 유지),
  진행 링 0·카운터 색 연동. 워치·Live Activity도 준비 국면 색/표시 대응
- 기록·건강의 시작 시각은 준비를 뺀 첫 수축 기준. Live Activity는 sync 단일 진입점으로 정리
- 도움말·세팅 푸터 문구 갱신, 신규 문자열 번역(en/ja)·stale 정리 — 전 카탈로그 0/0
- 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 준비→수축 전환·세팅 화면 QA

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UPmp29DQHY6Ahfss5SRopT
2026-08-29 20:55:10 +09:00

56 lines
1.8 KiB
Swift

//
// WorkoutCoordinator.swift
// Keging
//
// ·Live Activity· · (iOS)
//
import UIKit
@MainActor
final class WorkoutCoordinator {
static let shared = WorkoutCoordinator()
private var wired = false
private init() {}
func wire() {
guard !wired else { return }
wired = true
let engine = KegelEngine.shared
engine.onPhaseChange = { [weak engine] phase, rep, phaseEnd in
guard let engine else { return }
let config = engine.config
switch phase {
case .prepare: break //
case .contract: Haptics.play(config.contractPattern)
case .relax: Haptics.play(config.relaxPattern)
}
LiveActivityManager.shared.sync(phase: phase, rep: rep, totalReps: config.reps, phaseEnd: phaseEnd)
}
engine.onSessionEnd = { completed, record in
LiveActivityManager.shared.end()
BackgroundAudioKeeper.shared.stop()
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = false
if completed, let record {
let config = SettingsStore.shared.config
HealthRecorder.shared.save(
record: record,
effortScore: config.effortScore,
workoutType: config.healthWorkoutType
)
}
}
}
func startWorkout() {
guard !KegelEngine.shared.isRunning else { return }
HealthRecorder.shared.requestAuthorizationIfNeeded()
BackgroundAudioKeeper.shared.start()
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true
KegelEngine.shared.start(config: SettingsStore.shared.config)
}
}