- KegelPhase에 prepare 국면 추가(무진동 — 첫 수축 진동이 시작 신호), 준비 0초면 즉시 수축 - 세팅에 '준비' 스테퍼(0~10초), 워치 자동 동기화, 구버전 설정 decodeIfPresent 보존 - 진행 화면: 준비=회그린 원이 작게 시작해 천천히 부풀며 첫 수축으로 연결(기존 그래픽 문법 유지), 진행 링 0·카운터 색 연동. 워치·Live Activity도 준비 국면 색/표시 대응 - 기록·건강의 시작 시각은 준비를 뺀 첫 수축 기준. Live Activity는 sync 단일 진입점으로 정리 - 도움말·세팅 푸터 문구 갱신, 신규 문자열 번역(en/ja)·stale 정리 — 전 카탈로그 0/0 - 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 준비→수축 전환·세팅 화면 QA Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UPmp29DQHY6Ahfss5SRopT
130 lines
3.9 KiB
Swift
130 lines
3.9 KiB
Swift
//
|
|
// KegelEngine.swift
|
|
// Keging
|
|
//
|
|
// 타이머 상태 기계 — iOS·워치 공용. 국면 전환마다 onPhaseChange(진동·Live Activity),
|
|
// 종료 시 onSessionEnd(완주 여부 + 완주 기록). 중단하면 기록하지 않는다.
|
|
//
|
|
|
|
import Foundation
|
|
import Combine
|
|
|
|
nonisolated enum KegelPhase: String, Codable, Hashable {
|
|
case prepare, contract, relax
|
|
|
|
var label: String {
|
|
switch self {
|
|
case .prepare: String(localized: "준비")
|
|
case .contract: String(localized: "수축")
|
|
case .relax: String(localized: "이완")
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
var symbolName: String {
|
|
switch self {
|
|
case .prepare: "timer"
|
|
case .contract: "arrow.down.right.and.arrow.up.left"
|
|
case .relax: "arrow.up.left.and.arrow.down.right"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
@MainActor
|
|
final class KegelEngine: ObservableObject {
|
|
static let shared = KegelEngine()
|
|
|
|
enum State: Equatable {
|
|
case idle
|
|
case running(phase: KegelPhase, rep: Int, phaseStart: Date, phaseEnd: Date)
|
|
case finished(reps: Int)
|
|
}
|
|
|
|
@Published private(set) var state: State = .idle
|
|
private(set) var config = WorkoutConfig()
|
|
private(set) var startedAt = Date()
|
|
private var timer: Timer?
|
|
|
|
/// 국면 진입마다 호출 (phase, rep, phaseEnd)
|
|
var onPhaseChange: ((KegelPhase, Int, Date) -> Void)?
|
|
/// 세션 종료 (completed, 완주 시 저장된 기록)
|
|
var onSessionEnd: ((Bool, SessionRecord?) -> Void)?
|
|
|
|
var isRunning: Bool { if case .running = state { true } else { false } }
|
|
|
|
private init() {}
|
|
|
|
func start(config: WorkoutConfig) {
|
|
guard !isRunning else { return }
|
|
self.config = config
|
|
startedAt = Date()
|
|
if config.prepSeconds > 0 {
|
|
enterPhase(.prepare, rep: 1)
|
|
} else {
|
|
enterPhase(.contract, rep: 1)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// 중단 — 이 세트는 아예 안 한 것으로 (기록 없음)
|
|
func stop() {
|
|
guard isRunning else { return }
|
|
timer?.invalidate()
|
|
timer = nil
|
|
state = .idle
|
|
onSessionEnd?(false, nil)
|
|
}
|
|
|
|
/// 완료 화면 확인 후 대기 상태 복귀
|
|
func acknowledgeFinish() {
|
|
if case .finished = state { state = .idle }
|
|
}
|
|
|
|
private func enterPhase(_ phase: KegelPhase, rep: Int) {
|
|
let seconds = switch phase {
|
|
case .prepare: config.prepSeconds
|
|
case .contract: config.contractSeconds
|
|
case .relax: config.relaxSeconds
|
|
}
|
|
// 기록·건강의 시작 시각은 준비를 뺀 첫 수축 기준
|
|
if phase == .contract && rep == 1 { startedAt = Date() }
|
|
let now = Date()
|
|
let end = now.addingTimeInterval(Double(max(1, seconds)))
|
|
state = .running(phase: phase, rep: rep, phaseStart: now, phaseEnd: end)
|
|
onPhaseChange?(phase, rep, end)
|
|
timer?.invalidate()
|
|
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: Double(max(1, seconds)), repeats: false) { [weak self] _ in
|
|
guard let self else { return }
|
|
Task { @MainActor in self.advance(from: phase, rep: rep) }
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private func advance(from phase: KegelPhase, rep: Int) {
|
|
guard case .running = state else { return }
|
|
switch phase {
|
|
case .prepare:
|
|
enterPhase(.contract, rep: 1)
|
|
case .contract:
|
|
enterPhase(.relax, rep: rep)
|
|
case .relax:
|
|
if rep < config.reps {
|
|
enterPhase(.contract, rep: rep + 1)
|
|
} else {
|
|
complete()
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private func complete() {
|
|
timer?.invalidate()
|
|
timer = nil
|
|
state = .finished(reps: config.reps)
|
|
let record = SessionRecord(
|
|
startedAt: startedAt,
|
|
reps: config.reps,
|
|
contractSeconds: config.contractSeconds,
|
|
relaxSeconds: config.relaxSeconds
|
|
)
|
|
RecordStore.shared.append(record)
|
|
onSessionEnd?(true, record)
|
|
}
|
|
}
|