① 다이나믹 아일랜드 멈춤(2중 방어): - 오디오 키퍼 하드닝 — volume 0.1(0.0은 유지 풀림 사례)·prepareToPlay·인터럽션/씬 전환 revive() - 엔진을 벽시계 기준으로 재설계 — 전 국면이 sessionStart로부터 결정적(computeTarget), 타이머는 경계 재장전용, scenePhase .active에서 resyncAfterWake()로 정확한 국면 자가 교정 ② 진동 패턴 동일(톡=톡톡): 시스템 바이브는 재생 중 재호출이 무시됨(실측) — 시간 오프셋 방식 폐기, AudioServicesPlaySystemSoundWithCompletion 완료 체이닝으로 재작성 (톡 1방 / 톡톡 0.25s 쉬고 1방 / 드르륵 0.15s 3연타 / 지잉 즉시 이어붙인 3방) ③ 운동 칼로리 0: 빌더 운동은 에너지 샘플 직접 추가 필요 — iOS는 MET 추정(1.8+강도×0.17, 70kg 가정) activeEnergyBurned 샘플 add, 워치는 심박·활성 에너지 읽기 권한 추가로 센서 실측 수집, 권한 문구 3언어 갱신 검증: Debug·Release·워치 빌드 그린, 완주 경로 시뮬 재검증(엔진 재설계 후). DI 갱신·진동 구분·칼로리는 실기기 재확인 필요(재실행 시 '활성 에너지' 권한 시트 뜸) Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UPmp29DQHY6Ahfss5SRopT
98 lines
4.0 KiB
Swift
98 lines
4.0 KiB
Swift
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// WatchWorkoutSession.swift
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// KegingWatch Watch App
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// 워치 라이브 워크아웃 세션 — 애플 건강에 '기타' 운동으로 기록(심박 포함)하면서
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// 손목을 내려도 앱이 계속 돌게 한다. 시작 실패(권한 거부 등) 시 확장 런타임 세션 폴백.
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// 중단(완주 실패)하면 워크아웃도 폐기 — 세트 규칙과 동일.
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import HealthKit
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@MainActor
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final class WatchWorkoutSession: NSObject {
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static let shared = WatchWorkoutSession()
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private let store = HKHealthStore()
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private var session: HKWorkoutSession?
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private var builder: HKLiveWorkoutBuilder?
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private override init() { super.init() }
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private static var shareTypes: Set<HKSampleType> {
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var types: Set<HKSampleType> = [
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HKObjectType.workoutType(),
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HKQuantityType(.activeEnergyBurned),
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HKQuantityType(.heartRate),
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]
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if #available(watchOS 11.0, *) {
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types.insert(HKQuantityType(.workoutEffortScore))
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}
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return types
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}
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/// 라이브 빌더가 센서에서 심박·활성 에너지를 수집하려면 읽기 권한 필요
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private static var readTypes: Set<HKObjectType> {
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[HKQuantityType(.heartRate), HKQuantityType(.activeEnergyBurned)]
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}
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/// 운동 시작 직후 호출 — 권한 요청·세션 시작은 비동기라 타이머 진행에 영향 없음
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func begin(startDate: Date) {
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Task { @MainActor in
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guard HKHealthStore.isHealthDataAvailable() else {
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RuntimeSessionManager.shared.start()
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return
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}
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do {
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try await requestAuthorization()
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// 권한 응답이 늦어 운동이 이미 끝났으면 세션을 열지 않는다
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guard KegelEngine.shared.isRunning, session == nil else { return }
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let configuration = HKWorkoutConfiguration()
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configuration.activityType = SettingsStore.shared.config.healthWorkoutType.activityType
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configuration.locationType = .unknown
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let newSession = try HKWorkoutSession(healthStore: store, configuration: configuration)
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let newBuilder = newSession.associatedWorkoutBuilder()
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newBuilder.dataSource = HKLiveWorkoutDataSource(healthStore: store, workoutConfiguration: configuration)
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newSession.startActivity(with: startDate)
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try await HealthKitCalls.beginCollection(newBuilder, at: startDate)
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session = newSession
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builder = newBuilder
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} catch {
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RuntimeSessionManager.shared.start()
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}
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}
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}
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/// 세션 종료 — 완주면 저장(+운동 강도), 중단이면 폐기
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func end(completed: Bool, effortScore: Int) {
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RuntimeSessionManager.shared.stop()
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guard let session, let builder else { return }
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self.session = nil
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self.builder = nil
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session.end()
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Task { @MainActor [store] in
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do {
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if completed {
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try await HealthKitCalls.endCollection(builder, at: Date())
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let workout = try await HealthKitCalls.finishWorkout(builder)
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if #available(watchOS 11.0, *), effortScore > 0, let workout {
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try? await HealthKitCalls.relateEffort(store: store, workout: workout, score: effortScore)
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}
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} else {
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builder.discardWorkout()
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}
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} catch {
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// 저장 실패 — 앱 자체 기록에는 영향 없음
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}
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}
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}
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private func requestAuthorization() async throws {
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try await withCheckedThrowingContinuation { (continuation: CheckedContinuation<Void, Error>) in
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store.requestAuthorization(toShare: Self.shareTypes, read: Self.readTypes) { _, error in
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if let error { continuation.resume(throwing: error) } else { continuation.resume() }
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}
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}
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}
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}
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